Columns/Eroge/エロゲの値段教えます
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* はじめに [#z45eeff9]
この業界にいると、もちろんお金の計算もしなくちゃいけない...
相手が別の業界から来た人や初めての人だと、相手も相場が解...
またボクが直接関わらなくても、方々から「○○の作業っていく...
この状況を鑑みるに、要するに相場というものはおそらくない...
でもボクが交渉するときはだいたい自分の相場というものがあ...
なおここの数値はボクが 10 年間、いろんなプロジェクトを動...
-その後の補足/寸感
--2011.09.05 現在でもこのページの相場で、ボクは発注してい...
** 更新履歴 [#e0fe38dc]
-2009.06.11 関連ページに、このページの一年後の感想を追加
-2008.04.07 関連ページに「エロゲのできるまで」を追加
-2008.03.23 関連ページへのリンク追加
-2008.03.15 以下の修正と追加
--イベント原画の有名作家の値段の桁を間違えてたので訂正
--バストショット(立ち絵)の原画の値段が抜けていたので追加
--差分の概念と料金を追加
-2008.03.09 とりあえず作成
** 関連ページ [#e95dabf3]
-[[ついでだから、問屋の続きの話(エロゲーの値段教えますの...
-[[エロゲの相場教えます>../エロゲの相場教えます]]
-[[エロゲのできるまで>../エロゲのできるまで]]
-[[延期の理由教えます>../延期の理由教えます]]
** 目次 [#de2cb26d]
#contents
* そもそもどういう内訳があるの? [#h1ce4426]
ゲーム制作にはどういうところにお金がかかるのか?&br;
そこの所から明確にしていこうと思う。&br;
ちなみにボクは営業・広報をしたことがないので、残念ながら...
広報営業費は実際に店を歩いて、ビラを配ったり商品説明をし...
製造費とは箱やメディア(DVD や CD-R)のプレス代、プロテク...
** エロゲーの素材を分解すると…… [#wcbac3ed]
エロゲーの素材を分解するとだいたい以下のようになる。
|CENTER:項目|CENTER:種類|CENTER:説明|h
|イベント画|画像|そのシーンを表現する、画面いっぱいに表示...
|バストショット(立ち絵)|画像|現在の背景(場所)にいるキ...
|バストショット背景|画像|現在の場所を表す背景画像|
|シナリオ|テキスト|物語とゲームの進行を担う文章|
|プログラム|プログラム|全ての素材をコンピュータ上で表現す...
|スクリプト|テキスト|全ての素材をシナリオに沿ってどのよう...
|BGM|音|その名の通り、BGM。|
|歌|音|主題歌や挿入歌、エンディング歌、イメージ・ソングな...
|効果音|音|その名の通り効果音だが、ワンショットとループの...
|音声|音|登場人物の声|
|ムービー or アニメ|画像(動画)|そのシーンを表現するアニ...
|カットイン|画像|アイテムやちょっとした小物など、大きく取...
|インターフェース|画像|ユーザの入力を受け付けるためのメッ...
画面的には以下のような感じになる。もっとも、上の素材全て...
|&ref(gameview.gif,,30%);|&ref(event.gif,,30%);|
** 制作スタッフにはどういう人が必要なの? [#k784ab7c]
次は上記のデータ、誰がどう分担しているのかを表にしてみた。
|CENTER:役職|CENTER:関連するデータ|CENTER:説明|h
|ディレクタ|-|データの制作には関わらないが、いわゆる映画...
|原画家|イベント画,バストショット|元の絵を描く人。塗り絵...
|シナリオ・ライター|シナリオ|物語を書く人。スクリプタを兼...
|プログラマ|プログラム|プログラムを書く人。スクリプタを兼...
|スクリプタ|スクリプト|プログラムの仕様にあわせてスクリプ...
|CG 監修|全ての画像|全ての画像の統一、仕上げ、クオリティ...
|CG 彩色|全ての画像|原画に色をつけたり、ボタンなどを作っ...
|背景屋|バストショット背景,イベント画|バストショット背景...
|作曲家|BGM,歌|音楽を作る人|
|音屋|効果音|SE を作る人。作曲家が兼ねることが多い|
|声優|音声|その名の通り、声優さん|
|音響ディレクタ|音声|各声優さんのしゃべりを調節したり、イ...
|アニメータ|ムービー or アニメ|アニメ部分を作る人たち。撮...
|演出家|ムービー or アニメ|デモ・ムービーやアニメ・シーン...
|デバッガ|-|ゲームの動作チェック、クオリティ・チェックなど|
|制作進行|-|スケジュール通りに動いているか管理する人。デ...
** 値段の決め方は二通りある [#lb64fd3f]
さて、外注さんに上の作業をやってもらうにあたって、値段の...
それはどの業界でもおなじみの【単価計算】と【グロス計算】...
単価は実際に発注時に個数を決めて、一ついくらでやってもら...
グロスはお願いする数を出して、それを総計してやってもらう...
業界的には''グロスの方が安く付く''と信じられている。&br;
というのも、枚数が途中で増えたりしても基本的には値段は変...
ただ契約によってはもちろん増えたら、一つあたりいくらと規...
したがってグロス計算だとプロジェクト途中で素材が増えた増...
* ではお値段! [#bf520114]
|CENTER:項目|CENTER:単価(円)|CENTER:備考|h
|イベント原画|8,000 ~ 15,000、50,000 ~ 80,000|左は通常...
|イベント CG|10,000 ~ 30,000|イベント内の背景を彩色する...
|バストショット原画|3,000 ~ 10,000|立ち絵はがくんとさが...
|バストショット CG|イベント画CG の 1/2 ~ 1/3|塗りの方向...
|バストショット背景|15,000 ~ 50,000|TV アニメ級~劇場級...
|シナリオ|1000 円 /1kb|まさしく1 バイト 1 円。ただしあら...
|プログラム|150,000 ~ 2,500,000|アドベンチャーならこんな...
|スクリプト|150,000 ~ 300,000/1MB|シナリオ 1MB あたり 15...
|BGM|10,000 ~ 50,000|最近は \25,000 以下が圧倒的に多い|
|歌|100,000 ~ 1,000,000|実はピンキリ。有名人を使うといく...
|効果音|1,000 ~ 5,000|一度作るとその音は他の作品にも使わ...
|ムービー|100,000 ~ 10,000,000|こちらもピンキリ。これは...
|アニメーション|1,000,000 ~|ちなみに 30 分の TV アニメは...
|カットイン|-|これは通常社内で作成することが多い。もし外...
|音声|-|こちらは誰を使うかによってそれこそ値段が全然違う...
|インターフェース|100,000 ~ 200,000|こちらも社内でやるこ...
|デバッガ|5000 ~ 10000/ 日|社内みんなでやることが多い。...
これとは他に、以下のような金額を計上することがある。
-ディレクション費(月 \100,000 ~ \300,000)
-CG 管理費(月 \100,000 ~ \300,000)
-企画料( \300,000 以下)
** 差分という概念 [#q6c4c10d]
同じシーンでもキャラクタの表情が違ったり、腕がちょっと動...
これを【''差分''】と言って、画面のどれくらいの領域が書き...
お金が発生しないのは、目安としては 1/3 以下の面積。&br;
これよりも大きい面積を書き換える場合は、別料金として加算...
ボクが経験したものだと、原画 15,000 円・彩色 25,000 円の...
|&ref(ev005.gif,,30%);|&ref(ev005a.gif,,30%);|
|>|~これくらいの変化は無料|
|&ref(ev024.gif,,30%);|&ref(ev024e.gif,,30%);|
|>|~こっちはアウト(別料金)|
** ロイヤリティはないの? [#u6131663]
原画家、シナリオ・ライターに限ってはロイヤリティが発生す...
だいたい 0.5% ~ 3%。&br;
また、何千本以上からという条件が付くことが多い。
なお声優さんはそれとは別に、売れた本数ではなく二次使用な...
** 版権サイズ [#h1ff8b7f]
広報費などに含まれてしまうが、ポスターやテレカや広告、雑...
原画:\15,000 ~&br;
彩色:\25,000 ~ \80,000
原画は特に広報用となると、売れっ子を使っているととんでも...
ボクが知っている最高額は 1 枚の原画で \350,000 。&br;
ただこういう人は、この人の名前で 1 万本以上呼び込めるよう...
* 何本売れると儲かるの? [#l2aa2907]
問屋(流通)の取り分は定価のだいたい 40% ~ 60%。&br;
これはメーカーとの力関係に左右されることが多い。最近は流...
さらに重要なのは、メーカー直販(通販の類)。&br;
通販は流通を通さないので、売った金額がそのままメーカーに...
したがって通販が強いメーカーは安定した収入を得られる。流...
たとえば定価 8800 円のソフトを見てみよう。&br;
流通の取り分が 50% だった場合、メーカーに入るお金は 4400 ...
なお流通は 8800 円で小売り(お店)にそのまま卸すわけでは...
たとえば 6500 円で流通が卸した場合、流通のもうけは 1 本あ...
お店はこれをいくらで売るかで、もうけが変わる。8800 円の定...
で、メーカーの方だが 1 本 4400 円であれば 1 万本売れれば ...
制作に 5000 万円かかってしまったら、11,400 本は売れないと...
また、その人が関わるだけで 1 万本も売り上げが上がる原画家...
なおビッグタイトルと言われる 10 万本作品なら、4 億 4 千万...
* 結論 [#ib7b8c2f]
こうして見てみると解ると思うが、やはり【''相場''】という...
結局値段を決めるのは担当する【''人''】が【''誰であるか''...
しかもスケジュール通りに行かないことも多く、そうなると期...
使う人によっては途中でやめられたり、逆ギレされたり、違う...
そんなわけで、ボクが値段を決めるときもその人の今までの実...
また同人ソフトや一部のソフトは、「ゲームを作りたい」とい...
というわけで、エロゲの値段、いかがだろうか?&br;
意外に儲からないというのを知っていただけるとこれ幸いであ...
もし売れた作品を作ることができたら、うまく版権ビジネスに...
終了行:
* はじめに [#z45eeff9]
この業界にいると、もちろんお金の計算もしなくちゃいけない...
相手が別の業界から来た人や初めての人だと、相手も相場が解...
またボクが直接関わらなくても、方々から「○○の作業っていく...
この状況を鑑みるに、要するに相場というものはおそらくない...
でもボクが交渉するときはだいたい自分の相場というものがあ...
なおここの数値はボクが 10 年間、いろんなプロジェクトを動...
-その後の補足/寸感
--2011.09.05 現在でもこのページの相場で、ボクは発注してい...
** 更新履歴 [#e0fe38dc]
-2009.06.11 関連ページに、このページの一年後の感想を追加
-2008.04.07 関連ページに「エロゲのできるまで」を追加
-2008.03.23 関連ページへのリンク追加
-2008.03.15 以下の修正と追加
--イベント原画の有名作家の値段の桁を間違えてたので訂正
--バストショット(立ち絵)の原画の値段が抜けていたので追加
--差分の概念と料金を追加
-2008.03.09 とりあえず作成
** 関連ページ [#e95dabf3]
-[[ついでだから、問屋の続きの話(エロゲーの値段教えますの...
-[[エロゲの相場教えます>../エロゲの相場教えます]]
-[[エロゲのできるまで>../エロゲのできるまで]]
-[[延期の理由教えます>../延期の理由教えます]]
** 目次 [#de2cb26d]
#contents
* そもそもどういう内訳があるの? [#h1ce4426]
ゲーム制作にはどういうところにお金がかかるのか?&br;
そこの所から明確にしていこうと思う。&br;
ちなみにボクは営業・広報をしたことがないので、残念ながら...
広報営業費は実際に店を歩いて、ビラを配ったり商品説明をし...
製造費とは箱やメディア(DVD や CD-R)のプレス代、プロテク...
** エロゲーの素材を分解すると…… [#wcbac3ed]
エロゲーの素材を分解するとだいたい以下のようになる。
|CENTER:項目|CENTER:種類|CENTER:説明|h
|イベント画|画像|そのシーンを表現する、画面いっぱいに表示...
|バストショット(立ち絵)|画像|現在の背景(場所)にいるキ...
|バストショット背景|画像|現在の場所を表す背景画像|
|シナリオ|テキスト|物語とゲームの進行を担う文章|
|プログラム|プログラム|全ての素材をコンピュータ上で表現す...
|スクリプト|テキスト|全ての素材をシナリオに沿ってどのよう...
|BGM|音|その名の通り、BGM。|
|歌|音|主題歌や挿入歌、エンディング歌、イメージ・ソングな...
|効果音|音|その名の通り効果音だが、ワンショットとループの...
|音声|音|登場人物の声|
|ムービー or アニメ|画像(動画)|そのシーンを表現するアニ...
|カットイン|画像|アイテムやちょっとした小物など、大きく取...
|インターフェース|画像|ユーザの入力を受け付けるためのメッ...
画面的には以下のような感じになる。もっとも、上の素材全て...
|&ref(gameview.gif,,30%);|&ref(event.gif,,30%);|
** 制作スタッフにはどういう人が必要なの? [#k784ab7c]
次は上記のデータ、誰がどう分担しているのかを表にしてみた。
|CENTER:役職|CENTER:関連するデータ|CENTER:説明|h
|ディレクタ|-|データの制作には関わらないが、いわゆる映画...
|原画家|イベント画,バストショット|元の絵を描く人。塗り絵...
|シナリオ・ライター|シナリオ|物語を書く人。スクリプタを兼...
|プログラマ|プログラム|プログラムを書く人。スクリプタを兼...
|スクリプタ|スクリプト|プログラムの仕様にあわせてスクリプ...
|CG 監修|全ての画像|全ての画像の統一、仕上げ、クオリティ...
|CG 彩色|全ての画像|原画に色をつけたり、ボタンなどを作っ...
|背景屋|バストショット背景,イベント画|バストショット背景...
|作曲家|BGM,歌|音楽を作る人|
|音屋|効果音|SE を作る人。作曲家が兼ねることが多い|
|声優|音声|その名の通り、声優さん|
|音響ディレクタ|音声|各声優さんのしゃべりを調節したり、イ...
|アニメータ|ムービー or アニメ|アニメ部分を作る人たち。撮...
|演出家|ムービー or アニメ|デモ・ムービーやアニメ・シーン...
|デバッガ|-|ゲームの動作チェック、クオリティ・チェックなど|
|制作進行|-|スケジュール通りに動いているか管理する人。デ...
** 値段の決め方は二通りある [#lb64fd3f]
さて、外注さんに上の作業をやってもらうにあたって、値段の...
それはどの業界でもおなじみの【単価計算】と【グロス計算】...
単価は実際に発注時に個数を決めて、一ついくらでやってもら...
グロスはお願いする数を出して、それを総計してやってもらう...
業界的には''グロスの方が安く付く''と信じられている。&br;
というのも、枚数が途中で増えたりしても基本的には値段は変...
ただ契約によってはもちろん増えたら、一つあたりいくらと規...
したがってグロス計算だとプロジェクト途中で素材が増えた増...
* ではお値段! [#bf520114]
|CENTER:項目|CENTER:単価(円)|CENTER:備考|h
|イベント原画|8,000 ~ 15,000、50,000 ~ 80,000|左は通常...
|イベント CG|10,000 ~ 30,000|イベント内の背景を彩色する...
|バストショット原画|3,000 ~ 10,000|立ち絵はがくんとさが...
|バストショット CG|イベント画CG の 1/2 ~ 1/3|塗りの方向...
|バストショット背景|15,000 ~ 50,000|TV アニメ級~劇場級...
|シナリオ|1000 円 /1kb|まさしく1 バイト 1 円。ただしあら...
|プログラム|150,000 ~ 2,500,000|アドベンチャーならこんな...
|スクリプト|150,000 ~ 300,000/1MB|シナリオ 1MB あたり 15...
|BGM|10,000 ~ 50,000|最近は \25,000 以下が圧倒的に多い|
|歌|100,000 ~ 1,000,000|実はピンキリ。有名人を使うといく...
|効果音|1,000 ~ 5,000|一度作るとその音は他の作品にも使わ...
|ムービー|100,000 ~ 10,000,000|こちらもピンキリ。これは...
|アニメーション|1,000,000 ~|ちなみに 30 分の TV アニメは...
|カットイン|-|これは通常社内で作成することが多い。もし外...
|音声|-|こちらは誰を使うかによってそれこそ値段が全然違う...
|インターフェース|100,000 ~ 200,000|こちらも社内でやるこ...
|デバッガ|5000 ~ 10000/ 日|社内みんなでやることが多い。...
これとは他に、以下のような金額を計上することがある。
-ディレクション費(月 \100,000 ~ \300,000)
-CG 管理費(月 \100,000 ~ \300,000)
-企画料( \300,000 以下)
** 差分という概念 [#q6c4c10d]
同じシーンでもキャラクタの表情が違ったり、腕がちょっと動...
これを【''差分''】と言って、画面のどれくらいの領域が書き...
お金が発生しないのは、目安としては 1/3 以下の面積。&br;
これよりも大きい面積を書き換える場合は、別料金として加算...
ボクが経験したものだと、原画 15,000 円・彩色 25,000 円の...
|&ref(ev005.gif,,30%);|&ref(ev005a.gif,,30%);|
|>|~これくらいの変化は無料|
|&ref(ev024.gif,,30%);|&ref(ev024e.gif,,30%);|
|>|~こっちはアウト(別料金)|
** ロイヤリティはないの? [#u6131663]
原画家、シナリオ・ライターに限ってはロイヤリティが発生す...
だいたい 0.5% ~ 3%。&br;
また、何千本以上からという条件が付くことが多い。
なお声優さんはそれとは別に、売れた本数ではなく二次使用な...
** 版権サイズ [#h1ff8b7f]
広報費などに含まれてしまうが、ポスターやテレカや広告、雑...
原画:\15,000 ~&br;
彩色:\25,000 ~ \80,000
原画は特に広報用となると、売れっ子を使っているととんでも...
ボクが知っている最高額は 1 枚の原画で \350,000 。&br;
ただこういう人は、この人の名前で 1 万本以上呼び込めるよう...
* 何本売れると儲かるの? [#l2aa2907]
問屋(流通)の取り分は定価のだいたい 40% ~ 60%。&br;
これはメーカーとの力関係に左右されることが多い。最近は流...
さらに重要なのは、メーカー直販(通販の類)。&br;
通販は流通を通さないので、売った金額がそのままメーカーに...
したがって通販が強いメーカーは安定した収入を得られる。流...
たとえば定価 8800 円のソフトを見てみよう。&br;
流通の取り分が 50% だった場合、メーカーに入るお金は 4400 ...
なお流通は 8800 円で小売り(お店)にそのまま卸すわけでは...
たとえば 6500 円で流通が卸した場合、流通のもうけは 1 本あ...
お店はこれをいくらで売るかで、もうけが変わる。8800 円の定...
で、メーカーの方だが 1 本 4400 円であれば 1 万本売れれば ...
制作に 5000 万円かかってしまったら、11,400 本は売れないと...
また、その人が関わるだけで 1 万本も売り上げが上がる原画家...
なおビッグタイトルと言われる 10 万本作品なら、4 億 4 千万...
* 結論 [#ib7b8c2f]
こうして見てみると解ると思うが、やはり【''相場''】という...
結局値段を決めるのは担当する【''人''】が【''誰であるか''...
しかもスケジュール通りに行かないことも多く、そうなると期...
使う人によっては途中でやめられたり、逆ギレされたり、違う...
そんなわけで、ボクが値段を決めるときもその人の今までの実...
また同人ソフトや一部のソフトは、「ゲームを作りたい」とい...
というわけで、エロゲの値段、いかがだろうか?&br;
意外に儲からないというのを知っていただけるとこれ幸いであ...
もし売れた作品を作ることができたら、うまく版権ビジネスに...
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