Top > Diary > 2011-06-02

//カテゴリ:ゲーム制作,グルメ
** エロゲの台本の話 [#ae818898]
#ref(../bs_hina03o.png,nolink,……)
#ref(110603DSCF2463.jpg,around,right,25%);

夜、最後の台本ができあがったので印刷することになった。&br;
ところで「台本を作る」というのはエロゲで言うとどういうことを言うかというと、三つの意味があるので説明してみようと思う。まず一言で「台本を作る」と言われたら、以下のことをする。

+シナリオ・データに音声連番を振る
+シナリオ・データから縦書き形式の台本を作成する
+台本を印刷する(実際に目に見える台本にする)

この中でボクが請け負うのは、1 と 2 だ。3 なんていうのは誰でも出来るし、力仕事は任せたっていうわけだ(ぁ&br;
「音声連番」というのは、喋る台詞一つ一つに番号を振っていく作業だ。これはそのままファイル名となり、その台詞を表示するとき、そのファイルの音声を呼び出し、再生することになる。この連番は同時に脚本にも振られ、実際に収録された音声はその連番の通りにファイル名がつけられて納品される。&br;
これはもちろん全てプログラム任せで自動で生成される。ボクが作るときは、VBScript でやっている。

2 はシナリオ・データから声優さんや音響ディレクタに渡すための台本を作る作業で、こちらもプログラム任せで、自動で生成される。こちらは Word のマクロでテキストを縦書きへと整形していく。ここの部分はまちまちで、Excel でやる人もいるし、XPS や PDF にする人もいる。どちらにせよ、オートなのは変わりない。

で、いつも 3 はやらないのだが、今回は 3 もボクがやることになった。&br;
今回は 2 回に分かれて台本を作成した。で、今日は 2 回目である。前回は 5300 枚の印刷だった。&br;
そして今回は 3000 枚。合計 8300 枚。ちなみに声優さん用と音響ディレクタさん用の二部を印刷するので、この枚数は二部分である。&br;
これがどれくらいのセリフ数でシナリオが何 MB なのかは、現時点では公開できないんだけど、この手の情報はいずれまとめてお知らせしようと思う。&br;
右の写真は右の箱が印刷が終わったもの。左の箱は 2500 枚入りの未開封の箱。今回のプロジェクトではこの箱 3 箱を使用した。けっこう重い。最初の 2 箱はクロネコさんにお願いしたけど、3 箱めは収録の際に自分で持っていった(汗)。

ところで台本なんだけれど、ボクが用意する台本は三種類ある。

+全てのシナリオを台本化した、ヒロイン用の台本
+喋るところだけをピックアップした、脇役用の台本
+エンジニア用の台本

攻略キャラや常に主人公と行動を共にするようなキャラクタの場合、声優さんはシナリオ全体の理解が不可欠となるため、台本には、その声優さんが喋らないシーンも含め全てのテキスト・データが台本化される。そしてこれはとてつもないページ数となる。これをボクは「全部台本」とか「全体台本」と呼んでいる。&br;
一方、出番の少ないキャラのためには、喋る台詞の前後 20 行ほどを抜き出した台本を作る。そのままずばり「抜き出し台本」と呼んでいて、こちらはかなり紙が節約できる。&br;
エンジニア用の台本というのは情景描写とか主人公の台詞とかそういうモノローグ(ト書きなど)を全て廃し、収録する台詞とその番号だけをリスト化したもので、ミキサを操作する人が使う。そしてこのエンジニア用台本は印刷しないのが普通らしい(今のところ印刷を要求されたことはない)。


** 今度こそ、鍋納め! [#b0b01533]

いや~~~寒い!&br;
台風が来た辺りから、ずっと寒くて、冬物は全部しまっちゃったしどうしてくれようということで、紙を買いに出たついでに鍋を食ってきた(ぁ&br;
6 月に入ってから、鍋! どゆこと!?

というわけで、おなじみのいたやです。

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-過去のいたやの記事
--[[2011/4/17>../2011-04-17#k08188e7]]
--[[2011/2/28>../2011-02-28#i358bd09]]
--[[2011/1/15>../2011-01-15#vf799ccb]]
--[[2010/4/18>../2010-04-18]]
--[[2009/12/3>../2009-12-03]]
--[[2009/1/9>../2009-01-09]]


|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|&ref(110602DSCF2444.jpg,,25%);|&ref(110602DSCF2449.jpg,,25%);|&ref(110602DSCF2451.jpg,,25%);|
|BGCOLOR(#D0D8E0):つきだし|BGCOLOR(#D0D8E0):薩摩揚げ|BGCOLOR(#D0D8E0):タコの天ぷら|
|&ref(110602DSCF2453.jpg,,25%);|&ref(110602DSCF2455.jpg,,25%);|&ref(110602DSCF2456.jpg,,25%);|
|BGCOLOR(#D0D8E0):豚の燻製|BGCOLOR(#D0D8E0):コラーゲンたっぷり!|BGCOLOR(#D0D8E0):具|
|&ref(110602DSCF2460.jpg,,25%);|&ref(110602DSCF2462.jpg,,25%);||
|BGCOLOR(#D0D8E0):薬味とつみれ|BGCOLOR(#D0D8E0):食べ終わるとスープが透明に|~|



** マルチタッチでくぱぁ [#k2876a5b]

まー、その他、箇条書きです(ぁ

-[[Windows 8 の情報がちらほらと:http://japanese.engadget.com/2011/06/01/windows-8-metro-ui/]]
--タッチ操作が割とデフォルトになってくるっぽい。
--でもデスクトップの操作だとあまりタッチ操作って必要ないよねぇ。プレゼンとかにはいいけど。
--それでも PC でも普及したら、エロゲではいろいろやりたいことがあるんだよねぇ。マルチタッチでくぱぁするとか、女の子触っていろいろするとか。
--あとはモーション・センサーあると PC 傾けると体位変えるとか、アングル変えるとかしたいんだけど、デスクトップ PC にはモーション・センサーつけても意味がねぇっていうか、あんな重いモノをいちいち動かすわけにもいかず。はっ、それこそ女体型ケースの本領発揮か!?
--女の子をスマート・フォンの中に監禁して、H なことしたり、食事与えたり、スマートフォン振り回して酔わせたり、家の外に出ると VR つかって女の子も外に出た状態になって、今いる場所と合成したり……まー、もうどこかやっちゃってるんだろうなぁ、悔しいなぁ。
--そんなわけで、タッチ操作でモーション・センサーで VR なエロゲが作りたいです。だれかお金ください(ぁ
--[[2 年前>../2009-01-22#i5e46179]]と言ってること変わってなかった……orz
-[[町田はけっこう九州だ:http://portal.nifty.com/2011/06/02/a/]]
--この記事を見て、そういえば 10 年以上前、長崎ちゃんぽんとかを食べによく町田に行っていたのを思いだした。
--なんか町田には長崎のお店が多いなとは思っていたのだ。
--まぁ、最近はめっきり行かなくなってすっかり忘れていたのだけれど。
-i アプリの twitter クライアント入れてみた
--タッチパネルに対応していないから、操作がめんどくさい。
--待ち受けに表示し出来るようにできないかなー。いちいち twitter のためにアプリを起動するのもイマイチ……。
--素直にアプリよりもウェブ型の方がいいのかなぁ。

とまぁ、こんな具合でございます。&br;
下の曲は、Matt Bianco というイギリスのファンク・グループ。夏らしい音楽を選んでみた。

#flash(http://www.youtube.com/v/EKBD0N2-nzQ,320x240,right)
#clear

-デスクトップでもタッチ操作って意外と使えると思いますよ?&br;前職の端末はマウスの代わりにタッチパネルって感じで人間の指でタブレットモニターを操作する、って感じに近いでしょうか。&br;ハイパーリンクはそれで進めるし、C&Pも2本指使えばなんとかなるし。けど、それ以上のことはできませんでした。&br;その当時の癖か、未だにノートやデスクトップの画面を無意識に触りに行こうとするようになってしまいました。(笑) -- [[へぽかる。]] &new{2011-06-04 (土) 19:21:56};
-町田といえば、ラーメン一蘭。そしてついに京都にも一蘭が来ます -- [[かるね]] &new{2011-06-05 (日) 00:45:43};
-''へぽかるさん''>&br;Windows 8 でさらにデスクトップでもタッチが使いやすくなっているといいですね~。&br;''かるねさん''>&br;一蘭、例の会員制だったとんこつラーメン屋ですよね? 味を忘れてしまった(汗)。24 時間やっているというのは魅力的です。 -- [[たまきん]] &new{2011-06-05 (日) 03:07:53};
#article


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