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2008年 11月 の Diary

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29
November, 2008Edit

シャウエッセンって高いのね

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金曜日から会社に泊まり込み。
でも相変わらず仕事の進みは悪いんだけど、とにかく日記でも何でもつけて前進させないと自分がよけい駄目になると思い、とりあえず書き続けることにする。

で、会社にいる間、食事はどうしても外食になってしまう。外食はお金も時間も使うし良くない。出来れば 1 食 300 円とかで済ませたい。外食で定食屋とかに行ってしまうと、700 ~ 1,000 円くらい使ってしまう。
そんなわけで近くのグルメシティへ。前の池袋の事務所は炊事が出来たのだけれど、江古田事務所はなかなかそういうわけにも行かないので、電子レンジで暖める系の食べ物を買いあさることにしたのだ。
さっそく S&Bつややかなごはん 5 パック入りが 398 円で売ってるのを発見。おぉ、これだ! さっそくカゴに入れる。さて、おかずになる物は……といいながらも食塩無添加の野菜ジュースを何本か買い込み、冷蔵物を物色。ふとソーセージが目に入る。
ソーセージなら電子レンジで温めるだけで割とジューシーに出来るからいいかもしれないと、色々物色。2 パックで 200 ~ 300 円くらい。どれが一番歯ごたえがいいのかなぁと思いつつ、一番端にシャウエッセンが。
シャウエッセンといえばあの TVCM で食べるときの音がすごくいい音がする、あのソーセージ。でも値段が書いてない。でもまぁ、お隣が 300 円くらいだから、これもそんなもんだろうとカゴへ。そしてレジで精算。

一瞬レジには、シャウエッセン 598 円と表示された。
倍ですか……orz

  • 2パック200円とは安いですな。シャウエッセンは確かに、メチャ高いす・・・。 -- ときたみ 2008-12-02 (火) 04:39:02
  • でもその値段帯のソーセージは歯ごたえなさそうな、柔らかいヤツばっかりでした。ウィンナーなのかも? -- たまきん 2008-12-02 (火) 09:04:46

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28
November, 2008Edit

だめだ~~~

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起きても、何も出来ずにぼーっとしている。
そして何時間も過ぎる。
夜になってから自分に発破飛ばしてなんとか動き出す。

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27
November, 2008Edit

うわー、先を越された。

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http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081126/gift.htm

ただそんだけ。

どうでもいいけど、バストショットを 3D で持たせて、傾けて下からパンツをのぞいたり、後ろに回り込んだりさせたいよね。あと、タッチパネルで触るだけじゃなくて、指で広げる、グリグリする、はじく、つまむ、さらにそれらに角度をつけるとか、夢は広がる広がる。
あーでも、きっとそれも先を越されそうだ……orz

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26
November, 2008Edit

仕事

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3 週間以上とめてしまった仕事が、巨大な壁のように立ちふさがるのであった。
あー……。
まぁ自業自得だ。
片付けなければ……だが、またちょっと足踏みをしているところもある。

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25
November, 2008Edit

会津行き

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会津の外注さんのところに行ってきた。初対面の話はこの辺
半分は逃げである。
遠いところにいったら、少しは気が紛れるかなぁと。
もう一つはそろそろ雪が降り始めるので、仕事を頼むなら今が最後のチャンス。昨日の電話によるとすでに、昨日雪が降ったとのこと。

とはいえ、朝方まで仕事をしていたので、稼働したのが PM12:00。
なんだかんだとやっているうちに 13 時になり、それから車もわりと放置していたので、オイル交換とか空気圧とかみないといけないじゃんって今頃のように思い立ち、Yellow Hat へ。そしたらけっこう混んでて、なんだかんだで出発は 15 時を回ってしまった。
ちなみに交換したのはオイルとワイパー。あと空気圧を見てもらった。その過程で問題が一つ発生。床下のエンジン・オイルをヌくボルトから若干オイルがにじみ出ているとのこと。とりあえずボルト交換で応急処置。次回のオイル交換で漏れていたら、ディーラーに相談することにした。

順路は外観→東北道→磐越道で会津若松 I.C.。道路は順調だった。
会津についてから差し入れを買い込み、外注さんところへ。

いろいろ話す。
そして外注さんの家を後にしたのが、日付も過ぎたあとだった。ほんとうはこのまま R118 を南下して下道で帰りたかったんだけど、仕事もたまっているので高速で帰ることに。
R49 で郡山まで下道で出て、それから東北道で戻ってきた。
なんだかんだで片道 3 時間かかるなぁ。距離も片道 310km くらいでした。
ちなみに会津は 1 ℃だった。

燃費

給油:34.20L(走行距離:384.6km/燃費:11.245614km/L)
単価:140 円 /L(ハイオク、JOMO、会津若松市南花畑)
↑会津、ガソリン高ぇ!

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24
November, 2008Edit

振替休日

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今日は振替休日だったんだねぇ。っていうか曜日の感覚がだいぶなくなってしまいましたが。知人に鬱の前兆っていわれたけど、まぁまて、本物の鬱は大変だが、ボクのなんかを鬱といわれては困る。ただ逃げているだけだ。
とはいえ、ちょっとずつ仕事は片付け始めているので、まぁもうすぐ正常に戻るでしょう。
もうなんだったんだ今回のは……。
突然来たなぁ。
前の前の前の会社にいたときとちょっと症状は似ているが……身体がなかなか意志の通り動かない、思考も動かない、PC の前に座ってもすぐ立ってどこかに行ってしまう、というような状況でした。まぁ意志っていったって、こういう場合心の底から仕事をしたくないと思っちゃってるから、遅れ始めているいろいろなことがヤバいヤバいと心の中ではざわついているんだけど、結局行動には起こせない……と。

で、家で仕事をしていたら弟が買い物があるので車を出してくれといわれたので車を出す。そうなのよ、車の保険で、34 歳以上担保特約だかなんだかってのをやってしまったので、ボクの車は弟は運転できないのだ……。
そんなわけで、PC-DEPOT へ。ついでに IXY DIGITAL 3000 IS の値段でも見てやろうとデジカメコーナーへ。すると 38,700 円! ちょ! amazon で 30,880 円で売っているのに!! なんだなんだこの高い値段は……せめて 32,000 円とかで売りなさいよ。「他店より 1 円でも高い商品は、値下げします」とかアナウンスしてたけど、これはきっとここまでは下げないんだろうなぁと思いつつ。っていうか最近 amazon やすいよね。まぁ仕切りがすごいことも知ってるんです、ええ、ええ。そんなことは口が裂けても言えませんが(ぉ
もっともそれはエロゲだけなのかも知れないけど……。

で、結局弟のほしい物は売っていなかったので、吉祥寺のヨドバシカメラへ。するとそこでは、40300 円だったよ!
ヨドバシ、高えええええええええええ!!!
びっくりした!
なんだよ、全然安くないじゃん!
それにしてもヨドバシカメラ吉祥寺店、夜の 19 時頃だというのに、なんという人の少なさよ。これはきっと雨が降っていたからに違いない。と、ボクは納得することにした。

燃費

給油:46.85L(走行距離:467.6km/燃費:9.980789km/L)
単価:127 円 /L(ハイオク、セルフ、昭和シェル、東京都杉並区井草)
↑だいぶガソリンの値段、下がってきましたね。

  • ヨドキチってほかの店舗に比べて認知度が低い気がするんですよね~。それに吉祥寺でヨドバシ入るくらいなら新宿まで出てしまうと思うんですよね~。大きなお店というよりも商店街が元気だからそっちにみんな行くんでしょうね。 -- へぽかる? 2008-11-27 (木) 00:45:47
  • あとは吉祥寺に電機製品を買いに来るという感覚があんまりないのかも? -- たまきん 2008-11-27 (木) 07:06:35
  • 昨日仕事の備品を吉祥寺のヨドバシに買いに行ったら、お隣のラオックスがついに閉店するそうです。かつて多くのライバルを撃退して、吉祥寺唯一の電気製品専門店として君臨していたラオックスもついにという感じです。 -- 龍英 2008-11-28 (金) 23:12:20
  • しかしamazonのような無店舗販売は安いし便利ですね。俺もプロテインやアミノ酸といった消耗品は専門店で購入していましたが、最近はアメリカからの輸入代理店から通販で買っています。最低2キロからなので、流石アメリカ製という感じですが品質もいいし、値段が約3分の1と暴力的に安い。これからは海外の製品もこういった形で流通してゆくのでしょうね。販売の最前線にいる立場としては、考えさせられることが多いです。 -- 龍英 2008-11-28 (金) 23:18:53
  • いよいよ LAOX 、閉店ですか。LAOX は秋葉原でも苦戦していると聞きます。吉祥寺の電気屋というとキムラヤとヨドバシだけになりますかね?
    通販は在庫管理とかもネットのリアルタイム性があがれば、注文を受けてからメーカーに発注とかいうことも出来る分野があると思うので、増々コストは下げられそうですね。ただ実際に手に取ってみないとわからない商品もあるので、何から何まで通販で済ませられるのかはわかりませんが。 -- たまきん 2008-11-29 (土) 02:54:41
  • 誰でも初めのうちは「自分はうつなんかじゃない」と思うようですよ? 私もそうだったし。例えばこんなところでチェックしてみては?http://www.athp.jp/sds.html -- ときたみ 2008-11-29 (土) 09:04:56

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20
November, 2008Edit

ぐおぉ

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寒い!
東京、未明は 0 度だったらしい……。
そしてばっちり熱が出ました……orz。
39 度。
困った……。

  • うひぃ。39度も出たら私は死んでしまいます。 -- ときたみ 2008-11-21 (金) 04:25:13
  • ここ一月ほどお体の調子が優れないのは、やはり数々のトラブルや無理が祟っているのでは?日記で眺めるだけで何の力にもなれないのが辛いです。 -- 難波鑑? 2008-11-24 (月) 19:54:53
  • 39度?! Σヽ(゚Д゚; )ノ お大事にッス…; -- 阿修羅? 2008-11-24 (月) 19:55:01
  • 体調の方はなんとか日曜日に回復しました。ご心配をおかけしました! -- たまきん 2008-11-26 (水) 23:28:20

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19
November, 2008Edit

あー

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W-ZERO3 なくした……どこで鳴らしても、音がしない。
ついに、留守録になるようになってしまった。
というわけで、WILLCOM に電話して、止めてもらった。くそー。

っていうか、最近ヤバい。携帯も日記を休んでいる間、 2 回なくしている。
不幸中の幸いなのはまだ財布をやってないこと。
なんかいろいろ注意力散漫とかになっているのかもしれない。車の運転も気をつけなくちゃなぁ。

全然関係ないけど、「死の翼アルバトロス」を見た。やっぱりいいなぁ。ルパンがルパンじゃないけど。絵が描ける人ってさ、シナリオでキャラクタを表現するんじゃなくて、ちょっとした動作とかクセとかそういうので「あー、このキャラクタってそういう人なんだ」っていうのを表すよね。物書きは全部文章で説明しようとする。
そうじゃないんだなぁ。

感心したネタ

フグの毒を捨てるゴミ箱の話。
ちゃんと鍵がついてるんだねぇ。

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18
November, 2008Edit

やっぱりねぇ……

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日記、ぼちぼち再開。
なんだか精神的にgdgdで、結局仕事はほぼ、何一つ進んでいないというヤバい状況が続いている。
困ったもんだ。

んでまぁ、この記事。

別にここの情報が全てではないけれど、ここでも「無料で手に入るからやっているんであって、無料で手に入らなくなったら、そのゲームをちゃんと買ってくれるわけではない」という結論に達している。まぁ言葉はボクの意訳的なものがあるので、詳細は記事を読んでほしい。
一方のボクのコピーに関する記事がいくつかある。

やっぱり、どんなにコピーできないようにしても、買ってくれるお客さんが増えるというわけじゃないんじゃないかなぁ? でもだからといってコピーを防ぐ努力を止めるわけにはいかない。なぜなら、メーカーや流通が不正コピーを追求しないとなれば、正規のユーザーだって「じゃぁコピーでいいじゃん」と思ってしまう。
罪に問われないのであれば、人間はどんな悪いこともする。
結局、ボクらは売上本数が伸びるワケでもないのに、コピー対策に労力をかけているわけだ(つまり売上本数を増やすためにやっているんじゃなくて、減らさないためにやっていることになる)。
でもコピーできてしまうから(無料で手に入るから)、プレイをしている人っていうのも「お客さんになりうる」とは思うんだよね。だって興味がなかったらそもそもそれをコピーしようとは思わないわけで。
エロゲをコピーしてプレイするということは、少しは興味があるということだ。
ここで区別したいのが、貯めておくだけのコレクターと、CG をぶっこ抜くだけの人は別だと思う。もちろん彼らも好きな絵描きさん、好きなゲームってのはあると思うんだけど、こういう人たちは無節操にとにかくそのジャンルのコンプリートを追求する人たちだから、無料で手に入るならいくらでも手を出してどんどんコピーしていくと思う。
お客さんにしたいのは、コピーでもプレイしてくれる人たちだ。

ボクの中で一つの解が、「会員制」。
「うちのブランドに毎月 1000 円払えば、全てのタイトルがプレイし放題ですよ」っていう感じのもの。1000 円ってのはテキトーね。あくまでも例(汗)。でもこのビジネス・モデルは正直、2 ~ 3 年は赤字垂れ流し、サーバの維持費を考えると最初の 3 年で数十億円を使い込むことになる。コンシューマ・ゲームのように世界中に売っていける内容ならそれでもいいが、エロゲでは集められる会員数もたかが知れる。
もう一つがモバイル・コンテンツ。
そもそもインターネットにつながっているマシンは PC よりも携帯の方が多い。しかもその流れはもっと加速していくだろう。だからエロゲでもなんとかモバイル・コンテンツを取りそろえて、手軽な萌え、手軽なエロをユーザが手に入れられるような環境を整備したい。そしてそちらの方でお金を稼いで、開発費を捻出するという感じだ。

そんなこんなで、いろいろ売っていく仕組みも考え中である。
何かいいアイデアがあったらこっそりボクに教えてほしい<ヲイ
ってアイデアがあったらさっさと仕組みを作って、儲けちゃうよねぇ~~~。

  • メーカーファンクラブメンバー限定ソフト、なんていうのは絞り込み販売の先駆けのようなものなんですかね? -- へぽかる? 2008-11-20 (木) 00:59:23
  • どちらかというと、(通販も見越した)固定客の確保、ファンサービスの方が近いかも知れません。結局それらのソフトも P2P などに流されたら一緒ですし……。 -- たまきん 2008-11-20 (木) 12:08:33
  • どもども金銭難の正規プレイヤーです。ぼくとしてはコピー云々を考えるより作品の完成度や発売日を気にして欲しいですね。ぼくは金額に見合っていると思って買ってますし(でも出来れば無駄な攻略キャラを減らして安くして欲しい)、不正規よりも、もっと正規プレイヤー(不正規もプレイヤーですが)に目を向けて欲しいなと思いますね。 -- ぼくかけ 2008-11-20 (木) 21:11:04
  • おっしゃることはごもっともだと思います。ボクもゲームを作ることにだけ注力して、コピー問題のようなことは経営陣が考えて欲しいと思っています。ただコピーを防ぐことも正規プレイヤーに目を向けていることの一つではあるのです。今、少なくともエロゲ業界の総売上は減少方向にあります。これはコピーだけの問題ではなく、エロゲでしか満たされなかった様々な欲求がアニメや漫画、ラノベなどに流出し、より安く、そして苦労せずにエロゲと同じような効果を得られることもあると思います。それとボクの立場が、ある意味もうクリエーターだけではなくて、運営とかマネジメントといった分野に半分身体が浸かっており、これらのことを全く考えないわけには行かなくなっているというのもあったりします。そんなわけで、業界全体のことも考えていかないと、そもそもゲームすら作れなくなってしまうんじゃないかなぁという危機感を抱いています。不正ユーザーの数を減らすことは、クリエイターたちが思い切ってゲーム制作に取り組める環境作りの一つだとボクは思っています。なので上記のような話を日記に出してみました。あと、アレなんですよね、ゲーム制作の方はあまり書けないので、こういった話が多くなってしまうと言うのもあります(汗)。本当はボクが今作っているゲームで、「キャラデザ、こんなのあがってきたよ!」とか「今日はこういうシナリオをこんな風に変えてみたよ」とか「こんな SE 作ってみたよ」とか書けるといいんですが、データは会社のものですし、守秘義務もありますし、その辺は生暖かく見守ってくれると有り難いです。 -- たまきん 2008-11-21 (金) 01:04:52

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08
November, 2008Edit

それでも……

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何とか事務所には出て、作業開始。
でも、19:00 くらいから突っ伏してしまう。
それでもまったく進まないよりはいいのかもしれないが……。

  • お忙しそうな上に、体調も優れないご様子。仕事の締め切りも厳しいそうだと伺えますが、どうぞご自愛ください。 -- シロナガス? 2008-11-13 (Thu) 00:15:01
  • ご心配をおかけして、すみません。ボチボチ回復には向かっております。色々なことがあったのですが、公開できる話ではなく、なかなか厳しいですね(汗)。 -- たまきん 2008-11-13 (木) 07:57:23

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07
November, 2008Edit

だがこの無気力っぷりはどうだ……

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いかん、ほとんど仕事が手につかない。
PC の前に座っても、集中できずにすぐに席を立ったり……。どうしたことだ。
実は 10/17 を境に、おかしいのだ。
もちろんその後大風邪を引いて、二週間近く動けなかったのも響いている。その間にたまった仕事がある。いつもならそれを片っ端から片付けていって帳尻を合わせるのだが、どうしたわけか風邪から復帰しても、目の前にあるものを眺めるだけ……。しかも対処方法が解らないとか、アイデアがわかないとか、そもそもそれらの仕事をやる技術がないとか……そう言うのならともかく、単純に手が動かない。仕事をしようとしない……。
やばいよやばいよ (..;

そんなこんなで、結局寝込んだ……orz
ああもう!
まぁこれは自分の問題なので、とにかく何とかせねば。

  • やるきでろー、やるきでろー。 -- ときたみ 2008-11-10 (月) 18:20:48
  • 懐かしいw -- たまきん 2008-11-11 (火) 09:31:34

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06
November, 2008Edit

よよよよ……

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寝不足のせいで、仕事に身が入らないよ……orz
たまっていく仕事に処理が追いついていない。
とりあえず SE を 50 個ほど。
それから某シナリオの改変。
エッチシーンとかを取り除かないといけないんだけど、その間を埋めるのがけっこう大変。
デートとか、ちょっとしたエッチっぽい会話を入れるのがいいんだけど、絵が足せるわけではないので、正直どうしようかと悩んでいるうちに時間が過ぎる。
ええい、そう言うのは後回しじゃ(汗)。

それから外注さんに対してあれやこれやの指示。
そう! この外注さんとのやりとりが今、ボクの中で問題になっている。
というのも、江古田事務所では外注さんがメインな開発現場なんだけど、その外注さんのほとんどがボクのコネクションだったりする。そうするとボクとは直接関係のないプロジェクトでも、発注関係やスケジュール調整、進行管理などをボクがすることになる。本当は各プロジェクトのディレクタにやってもらいたいんだけど、そうもいかないジレンマが一つあるのだ。

それはボク以外の人間がやると、その外注さんとケンカになってしまう場合があること。

なので、「このプロジェクトの担当は○○なので後はよろしく」ってやると、プロジェクト中に外注さんの方から「○○さんのことでちょっと……」と言われることがよくあるのである。結局それで外注さんとの仲が悪化したり、仕事が頼めなくなったりするのである。
だからおいそれと、「じゃぁこの外注を使うので発注とかよろしくね」と言えず、結局ボクが発注とか進行管理とかの面倒を見ることになってしまうのだ。でもそれだといつまで経ってもボクの仕事が減らない。
なんかその辺、うまい移行方法を考えないとね。
いくつか手は考えていて、これから少しずつ、権限の移管を実行していく予定である。

  • あうー。たまさんも苦労性ですねえ。いつかそれが報われるといいんですが。 -- ときたみ 2008-11-09 (日) 07:42:07
  • 自分の代わりができる下を育てると・・・といいたいですが、自分の代わりを誰かにさせるのって難しいですよねぇ。がんばってください! -- Yura? 2008-11-10 (月) 01:24:50
  • ときたみさん
    一人でどこかにぽーんと就職できるといいんですけどね……。今回はゲームを作りながら組織作りも一緒にやらなければならない面があるので……。
    Yuraさん
    難しいですが、これができないとリーダーとしても無能ですし、自分が結局片付けているんじゃそれはリーダーじゃないですからねぇ。応援ありがとうございます、がんばります! -- たまきん 2008-11-10 (月) 02:35:09

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05
November, 2008Edit

眠れない、再び

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昨日は事務所に泊まって、今日は AM4:00 頃戻ってくる。
いろいろ野暮用をすませて、AM7:00 頃就寝。
そして、猫が大暴れ。

喉をゴロゴロさせながら、ボクの顔を踏みつけるってどうよ!?

ボクの頬に体をすり寄せてくるんだけど、そのまま猫がボクの顔の上に乗るのよね。んで、通り過ぎたかと思ったら U ターンして反対側から乗ってくる。しかも、うるさい。ゴロゴロ言いながらニャーンってなくなら、「ンニャゴロロロロロロロ!」とかいう変な声になる。
うるさいし、怖えぇよ!

結局 AM10:00、いったん寝るのをあきらめる。
だが朦朧とするし、眠いし、仕事なんてできやしない……。
それで 14 時頃、なんとか床に就くが、やっぱり猫がうるさい。
もう勘弁して~~~~~~~~(涙)。

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04
November, 2008Edit

ツクモ電機で買い物をする

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事務所にスキャナが届いた。
Windows Vista を 64bit にしたおかげで、今まで使っていた EPSON GT-8800U が動かなくなってしまったので、しようがないので新しいのを買ってもらったのだ。といってもお店に行って買いに行ったわけじゃぁない。
ツクモの通販www
しかも破綻後www
ちょっとドキドキした。
だって本当は日曜日に届く予定だったのに、日曜日も届かず、月曜日も届かなかったので、「やっべ、ひょっとして金だけ取られた!?」とか思ってしまったのである。というわけで、無事に事務所に届いた。

導入したのは Canon 5600F。64bit に対応した頼もしいヤツ。っていうか、EPSON も Canon のもどっちも 64bit に対応してたけどな!
早速背景資料を取り込んで資料作り。
新作二本分の背景資料を今、作っているのだ。
これが思ったより大変。
一番大変なのは、この世にないものっていう言い方は変なんだけど、ボクが考えた超人っていうかボクが考えた部屋ってのがあって……これをどう説明すればいいのやら。こういうとき、ヘタクソでも絵が描けるといいよねぇと思う。

江古田駅、改装?

ふと踏切を渡ったらなんだか景色が変だったのでホームの方を見てみたら、追い越しを待つホームに伸びる線路がなくなっていた。この駅も建て替えるのかしら? 江古田駅は木造の部分が残っていたりとまだ昭和の香りが残っている駅なので、本格的な解体がはじまる前に写真に撮っておかないとなぁ。

1 番 4 番ホームへの線路がないアップ電車が入ったところ
0811043352.jpg0811043353.jpg0811043356.jpg

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03
November, 2008Edit

眠れない……

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朝の 5 時頃、事務所から家に戻ったんだけど、猫が大暴れ。
30 日にサーバを落とされてボクが神経質になっているせいもあるんだろうけど、猫がどこかに飛び乗って「がたっ」とか「ばたん!」とか言う音がするたびに目を覚まして上半身を起こして猫の位置を確認する始末。
1 時間くらいウトウトとしては、その音で目が覚め辺りを見渡し、また眠りに就くという状態だ。
そしてや~~っと寝付いたと思ったら、お昼過ぎ頃か?
今度は弟が起き出して、バタバタ。
それで目が覚める。
それから弟は 1 時間くらいバタバタしたあと、どこかに出かけてしまった。
ふぅ、今度こそ寝るぞ!
って思ったら、また猫が大暴れ。

「なんだよぉ、おまえら夜行性だろう? なんでこんな真っ昼間に元気なんだよぉ」

と心の中でつぶやきながらも、また「ガタン!」とか「カタッ!」とか「かちゃかちゃ!」とか言う音がするたびにハッと目を開けて猫のいる場所を確認する。そんな格闘が続いて結局まったく眠気がとれないまま、12 時間が経過して 17 時になってしまう。
もう勘弁してくれ……orz

観念して風呂に入り、とりあえず出かける準備。
自宅で軽く作業をして、21:00 頃、また江古田の事務所に向かうのであった。
っていうか、ボクの寝る場所がないよ……。
事務所じゃ寝ても疲れは全然とれないし……あぁ、ネコさん、申し訳ないけど早く飼い主の所に帰って下さい(T_T)

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02
November, 2008Edit

一日中仕事をしていた割には……

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すすみが悪いなぁ。
ってなんか、そんなこといつも日記に書いてるよね、ボク……orz
まぁ仕事話を書いてもつまらないので、ヨタ話なんかを。

皆さんはサブルーチンって知ってますか?
サブルーチンと言えば某専門学校時代に、ボクの後ろの席の人が「しゃぶるーちん」とうるさかったなぁ(笑)。という話はさておき、まぁ要するに「関数」の事であり、ある一つの目的を持ったサブ・プログラムのことを言うのだが、弟とプログラムの話になって、ボクが「サブルーチンがさー」って言ったら、弟の目が点になった。
そして一言、「古いね!」と。

弟:今の人は、サブルーチンなんて言葉知らないよ。
た:mjd! じゃぁ、今の人はなんて言うの?
弟:メソッド。
た:うっそ、メソッドってメンバ関数の事じゃね?
弟:そもそも、メンバ関数じゃない関数を使うなんて事がない。
た:なんでやねん。グローバル関数とか、あと main() はそもそもどうするんだよ。
弟:main メソッドなんじゃね? だいたい今時 main() 書く人なんていないよ。
た:ちょっ、まじで!
弟:そもそもさ、構造体ってのを理解している人っていないと思うよ。だからメンバ関数っていうのも解らないと思う。
た:どうやってプログラム組んでるんだ??

アセンブラは遠くなりにけり?
確かにサブルーチンというとアセンブラと BASIC で使うぐらいで、C や C++ では関数やファンクションと言うし、C++ ではメンバ関数という言葉を使う。
まぁボクのプログラミングのレベルってのはたかが知れているわけだが、自分が歳を取ったというかなんというか、おぢさん、ちょっと寂しかったよ。

確かに最近 Perl や PHP、JavaScript、Visual Basic をちょこちょこっと組むことが多いんだけど、とにかくその資料のなさに驚かされる。いや、資料そのものはある。ただそれはどれもこれも「こう書けばいいんだよ」というものばかり*1
いやボクが知りたいのは、そのクラス(オブジェクト)そのものの種類とか、そのよくわからん型名の正体とか、メンバ関数の一覧とかが知りたいのよ。そんな宣言の仕方と、その関数を呼び出しておけば OK みたいな記述ばっかりなのはなぜなんだ~~~。
そのクラスが何をするクラスなのかの仕様をくれ~~~っていうか、ヘッダファイルを見せてください、おながいしますと思う事しきり。
まぁ、そんなヨタ話ですた。

ちなみに余談だが、江古田事務所で使っているシステムもすでに main 関数はない。
Entis が組んでくれた内部の奥の方に main 関数が仕込まれており、ボクらは単純に欲しい機能だけ呼び出せばよいようになっていたりする。

  • あー、ここで言いたかったのは、「こう書けばいいんだよ」と教えられるままに、そのクラスや関数の実態が何であるか解らないままプログラムを組んでいる人が多そうで(今となっては自分もその一人ではあるが)、そんなんで世の中大丈夫なのかしらと思ったのである。 -- たまきん 2008-11-10 (月) 02:55:20

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01
November, 2008Edit

広報とはなんぞや、営業とはなんぞや

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9 月にマスターしたソフトは、商業的にはっきりいって売れているソフトではない。ただその原因の一つに、作業が遅れに遅れて、広報展開が出来なかったこという側面がある。ウェブでも画像がなかなか公開できなかったし、雑誌社さんにも同じく素材を渡せなかった。
お客さんにあまり周知することが出来なかったワケである。

今月にマスターを迎えるソフトも、シナリオが遅れたせいで体験版のリリースができていない。
しかしそれ以外については、版権絵も夏ぐらいからあったし、イベント画もエッチシーンを中心に 10 枚は上がっていた。4 コマ漫画などのウェブ・オリジナルな素材は、4 コマ漫画を引き受けてくれた人が家庭の事情で作れなくなり、結局公開できなかったが、素材そのものが 9 月のソフトよりは悪くないかなぁというのがボクの感触だった。
シナリオが遅れたせいで、もう一つ広報展開出来ないのが、声関係。
声優さんの名前の公開や、ウェブ上でのサンプル・ボイスなどのダウンロードは、シナリオが出来上がって、声優さんが決まらないとできない。
まぁそのせいかどうなのかは解らないが、11 月マスターのソフトも予約の動きが鈍い。

う~ん、困った。
なんとかせんと、このままだと赤字続きになってしまう。
ボクのもくろみは、最初は 3000 本(赤字)、次もまぁ 3000 本(こちらも赤字)、その次あたりから 3000 本を超え、4 本目か 5 本目で 5000 本に届いてほしいなぁという感じだった。ちなみに 3 本目でもし 5000 本を超えても赤字である。なぜなら 1 本目と 2 本目で赤字を出しているためだ。4 本目くらいから 1 プロジェクトあたりの赤字がなくなり、5 本目以降、今まで発売したソフトの赤字を埋められるようになればいいかなと考えている。
が……現状ボクの予想を遙かに超えて赤字の部分が激しい(笑)<笑い事じゃない
3 本目を 5000 本売っても厳しい。
今までソフトを作ることしか興味がなかったが、こうなると営業・広報のことまでちゃんとボクが把握しなければならないのだろうか……と、思うようになってきた。

広報&営業をしているのは、江古田事務所にいる一人の人間である。
この職に就くのは、彼は初めてだと思う。
ただ彼がちゃんとやっているのかどうか、残念ながらボクはそれを把握し、評価することが出来ない。なぜなら、ボクに広報&営業の知識がないから。何をすべきで、普段は何をしているのかさっぱり解らないのだ。発売日 4 ヶ月前には何をして、3 ヶ月前には何をして、2ヶ月前には何をして、1 ヶ月前には何をして、1 週間前には何をして、発売日には何をして、発売後には何をするのか……さっぱり解らない。
雑誌社にはどういうアプローチをして、どういうデータを渡して、ページをとるにはどうすればいいのか、その辺も解らない。
お店や流通に回って……回ってそもそも何をするのだ?
商品を売り込むんだよね?

今まではボクはソフトをつくるから、後はそれを売ってきてよ、っていうのがボクのスタンスだった。
もちろん作る側が売る側に迷惑を掛けることがある。素材出しの遅れだ。シナリオ、CG、いずれが遅れても広報や営業に迷惑を掛ける。
次にそもそも売るソフトのクオリティが低いこと。
ただ営業の仕事は「空気でも売ってこい」が合い言葉のはずだ。

結局 9 月のソフトも 11 月のソフトも素材はきっちり営業さんに渡せなかった。
というわけで次のソフトはその辺をきっちりやりたい。
その上で売れないというのなら、そもそも作っているソフトがお客さんにとって何の魅力もないか、それとも営業と広報が機能していないかのどちらかであろう。

そして 3 本目も 9 月のソフトや 11 月のソフトと同じような本数だったら、ブランドとしてお取り潰しを食らうかなぁなどとなんとな~く感じていたり(汗)。

燃費

給油:48.45L(走行距離:516.2km/燃費:10.6542827km/L)
単価:133 円 /L(ハイオク、昭和シェル、セルフ、東京都杉並区井草)
↑ポイント・サービスで 10 円割引してもらった値段。

  • 絵はそんなに悪くないと思うので、売れてないとすれば、コンセプティングとか、アピールの仕方の問題では? あと、体験版とか。頑張ってー!(><) -- L.Entis 2008-11-04 (火) 19:26:53
  • 絵はそんなに悪くはないのね。ボクががんばれば解決できるんなら、がんばるけどねー。 -- たまきん 2008-11-05 (水) 09:32:59

#comment



*1 もちろんそれを見て、だいたいの内部の構造やクラスの役割って言うのを把握できるくらいの頭はボクには一応あるのだが。

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Last-modified: Tue, 31 Mar 2009 23:19:47 JST (5497d)