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//カテゴリ:ゲーム制作
** バストショット(立ち絵)の切り出し [#ke8c6ccd]
#ref(../rural_ay00b.png,nolink)

744 枚のバストショット切り出し。&br;
12 時間かかった……orz

気付いたら朝になって、さらに昼になってた……(始めたのが AM1:00 頃だった)。
気付いたら朝になって、さらに昼になってた……(始めたのが AM1:00 頃だった)。&br;
以下、作成手順。

>
同じキャラで、ポーズの違うキャラクタの縮尺率を求める。&br;
  ↓&br;
別のキャラ同士で縮尺率を求める。&br;
  ↓&br;
標準サイズの縮尺率を求める。&br;
  ↓&br;
アップ・サイズ(キャラが主人公に近づいたとき)の縮尺率を求める。&br;
  ↓&br;
標準サイズのデータを 800x600 ドットに配置した際の身長差を合わせる。&br;
  ↓&br;
アップ・サイズのデータを 800x600 ドットに配置する(アップ・サイズは画面いっぱいに表示するので、身長差を気にしなくてよい)。&br;
  ↓&br;
これらで求めた数値を元に、バッチ処理で一気に縮小、配置を行う。

最後の生成は自動なんだけど、その前がねぇ……。&br;
同じキャラクタでもポーズが違うと、原画もサイズが異なってしまうため、同じ大きさに見えるように調節するのが……ボクはヘタクソすぎるんだろうなぁ。6 時間くらいで終わるかなぁと思っていたら、12 時間。ただこの時点でもまだバストショットのデータが 1 キャラ分そろってなくて……なんだかんだで FIX したのは日付が明けてからだったなぁ……orz

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