スマフォでエロゲを提供する方法の覚え書き
スマフォ……というか PC から携帯端末にいたるまで、幅広くエロゲを提供するための自分なりのアイデアや、技術的問題を箇条書きにしたものである。主に予算や実現方法、PC <-> 携帯端末の連携についてなどに触れている。
やりたいこと
やりたいことは、携帯端末でもエロゲをプレイできるようにすることである。
携帯端末とは、世間で言われているガラパゴス携帯からスマートフォンに至るまで全てを包括する。また、PC によるエロゲの提供も引き続き行うことが前提となっている。
- 携帯端末でも新作を!
- PC でも携帯端末でも同じゲームが楽しめ、セーブデータを共有できる。
- いかにコピーを防ぐか? <- まぁこれは無理だろうけど
前提技術
ここでガラパゴス携帯がさっそく落とされてしまうのだが、携帯端末上でのエロゲの実現は HTML5 によって行う。その理由は、以下の通りである。
- iPhone でも実行可能。
- Android や iOS などの依存が極力低減できる。
- 全てオンラインで提供することによって、コピーをしにくくする
以降、面倒くさいので、PC 版に対して携帯端末版は「スマフォ版」と表記することにする。
提供形態
今ざっと考えている漠然としているお金は以下の通りである。なおゲーム規模は PC 版と変わらないとする。ボクの中で 8800 円で売ってもよいと思われるゲーム規模は以下の通りである。
攻略キャラクタ | 3 人以上(立ち絵:ポーズ 2 種類以上、服 2 種類以上) |
CG カット数 | 70 カット以上、差分込み 150 枚以上 |
シナリオ容量 | 1.5MB 以上 |
BGM | 15 曲以上 |
汎用背景 | 20 箇所以上 |
作品毎に買う場合
従来通り、作品毎にお金を出す場合を想定してみた。
- 1 作品の値段は従来通り(PC 版とスマフォ版両方が楽しめる)
- スマフォ版のみを購入した場合、4800 円。
- ユーザはサイトに会員登録する。これは無料。
- ユーザ専用のポータル・ページが存在し、購入したゲームをそこから選べる
- 買ったゲームのサイトにログオンすることが出来る。
- セーブ・データは共有されており、PC の続きをそのままプレイできる。
また、スマフォ版は切り売りを可能とする。
- 共通は 1200 円。ただし必ず 1 回以上のエッチシーン有り。
- 各ヒロイン・ルートは 1000 円~ 1500 円。全部購入した場合は、4800 円になるようにする。
- ヒロイン・ルートが 4 つの場合
- 共通 1200 円、ルート 1000 円
- ルートを二つ買えば、3200 円(1200+1000x2)
- 三つ買えば、4050 円(1200+950x3)
- 四つ全部買えば 4800 円(1200+900x3)
- ヒロイン・ルートが 3 つの場合
- 共通 1200 円、ルート 1500 円
- 二つ買うと、4000 円(1200+1400x2)
- 三つ全部買うと、4800 円(1200+1200x3)
ただ、ボク的には共通ルートってのは無料で提供したいけどねー。でもそれだと PC の値段差がつき過ぎちゃうかなぁ。
月額課金の場合
会員登録してもらって、毎月課金してもらうことにより、課金している間は自由にゲームがプレイできるという方式。
ただしこの方式の場合、PC 版をどうやって配布するのかという問題がある。
- PC 版もダウンロードできる? -> 追加課金?
- ゲームによっては+αのお金を取る場合もある?
- 未課金ユーザ用の無料プレイ通部を提供?
実際のゲームプレイの流れ
- サイトに登録して会員になる
- 欲しいゲームを選んで購入
- そのゲームの URI が発行されるので、そっちに移動。
- ゲーム、開始
2 回目以降は、ゲームの URI を叩くと、ユーザ名とパスワードを求められるので、それを入力すればゲーム開始。
その他、追加要素
どちらの課金形態でも、以下のような追加要素が可能。アイテム課金のようなもの。
- 追加シナリオ -> \500- ~ \1000- 程度
- 追加服装 -> 立ち絵がメイド服やスクミズ、その他時事ネタの服装などに変わる -> \300 ~ \500 程度
- 壁紙などのサプリメント -> \100 ~ \1000 程度。モノによって様々
- セーブデータ、バックアップ・サービス
- ヒロイン、アバター化サービス -> 自分の好みのヒロインに設定できる -> それをゲームに登場させられる
特典物など
特典などは、注文と同時に発送するような形にする。
伝統的なテレカは使えないが、サントラ、フィギュア、布モノのたぐいは注文と同時にこちらから発送するようには出来る。
試算
ゲーム 1 本辺りの制作費 | 1000 万円~1500 万円 | |
サーバ維持費 | 年間 1200 万円? | クラウド、ホスティング、自前のどれが安いか? |
ウェブ制作費 | 全体:30 万円、1 ゲーム辺り:15 万円 | |
メンテナー | 年間 400 万円 | いわゆるサーバ管理者 |
ソフ倫代 | 忘れた(ぁ | 年間 20 万くらいだっけ? |
広報代 | わからん!<ヲイ | |
とりあえず、2 本のゲームをリリースして、サイト公開すると考えると……。
3660 万円~ 4660 万円
たとえば、月額 1000 円課金の場合、4000 人が課金会員になってくれれば、月 400 万円の収入で 4800 万円。
たとえば、1 本 4800 円で売った場合、2 タイトル合計で 1 万本売れれば、4800 万円。
なんか妥当っぽい数字になった……ような……気が……する?
掲示板
何か、気づいたことなどありましたら、どうぞ……。
- マルチデバイスでのゲームプレイの権利は賛同です。っていうか私も作ってみたいです。
個人的には、お金の回収方法(振り込みなのか、クレジットカードのシステムを自前で用意するのか、どこかのシステムを流用するのか)がネックだと思っています。
この辺にいくらかかるのやら… -- kanoh?
- 興味深い話ですね。
気になるのは、電子出版での問題と似てるのですが、サービスがなくなったら遊べなくなるものにユーザーがどれほどお金を落としてくれるかって点ですね。
もう少しカジュアルにお金を落とせる設定を思索したい感じ。
DL販売ならそこそこ数は出ると思うんですけど、それだと前提が覆っちゃってアップルの壁が回避出来ないし。
HTML5プレイヤーを無料配布して、HTML5データを転送して実行とか出来たらいいけどアップルは塞いできそうですね。
ルート切り売りってのも実装方式を考えると興味深いですね。
あと、スマホでエロゲって、外じゃ「使えない」よなあーとか思いましたw 寝ながら遊ぶにはいいと思いますがw -- kow?
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