書くことない

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とりあえずボクの中でプロジェクトの整理とか。
遅れている所をどう取り戻すとかとか、その辺を色々とシミュレートしてみたり。
まぁ正直、うまくいくか解らないけどね。
新しいツテの所だって、何処までボクの要求に答えてくれるか解らないし。
ぶっちゃけ敗戦処理と言われる可能性だってあるしね。
ここで重要なのは、たった一人の遅れがここまで波及すると言うことである。これがすべて進んでいれば、実はそんなに問題ではないというか、問題となった部分も「勢い」でカバーすることができるのである。

「もうここまでできてしまっていますし、あとは売り込むだけです!」

と、言い切ることができるし、目的がはっきりとして、活動もしやすいのだ。
ところがシナリオとその指定が遅れ、シナリオだけでなくそれ以外の部分も上がっていないとなると、広報や営業も「じゃぁ塗りも変えた方が、売りやすいよ」とか「ここの部分、なんとかならないですかね」と、細かい所も気になりだし、しかもまだ出来ていないもんだから、変更がきくと考えてしまう。
それはしようがないことだし、売るために努力していると彼らは思っている。それにボク自身も、マダできていない部分に関しては、いじれる所はいじって、良くしようという欲が出てしまう。しかしながらこれは実は開発部隊を翻弄させるだけで、果たして売り上げに貢献するかどうかは微妙なのである。
しかしボクから言わせれば、それを招いたのは遅れを発生させたシナリオ・ライター以外の何者でもないのだ。

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