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//カテゴリ:ゲーム制作
*** シナリオの鬼門 [#w2748b4c]
//カテゴリ:ゲーム制作,パソコン
*** シナリオをやる時間が…… [#w2748b4c]
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さて、事務所でシナリオを打つ毎日であるが、残念ながらシナリオばかりやれるかというとそういうわけではない。事務所のみんながそろい始めると、ボクが担当する外注とのやりとりが発生してしまう。&br;
指示出しやデータの受け渡しなんかが主な作業なのだが、グラフィック関係は一つ一つのデータが大きいので、あがってくるたびにそれらを開いてチェックする時間も実はバカにならない。&br;
それらは全て開発用の Wiki に反映させたり、メールで返信したりする。&br;
ゲームを作っていると、こちら側と外注とで見解の相違や作業内容の相違などが生じてしまうことはよくあるのだが、それの情報共有、作業手順の見直し、ギャランティの改定などなどの諸業務も生じる。&br;
結局シナリオに集中できるのはみんなが帰ってからの夜 23 時以降なのであった。

もっともこれらのことは想定済みのことだ。&br;
だが今は急いでシナリオもやらなければならない。これが「[[いろは>Products/いろは ~秋の夕日に影踏みを~]]の時のようにシナリオに3 ヶ月とかかけられていいならまぁなんとなかったが(とはいえいろはでも天音ルートは入れられなかったわけだが)、今やっているシナリオは〆切までに 2 週間もあるかないかだ。&br;
だが今は急いでシナリオもやらなければならない。これが「[[いろは>Products/いろは ~秋の夕日に影ふみを~]]の時のようにシナリオに3 ヶ月とかかけられていいならまぁなんとなかったが(とはいえ[[いろは>Products/いろは ~秋の夕日に影ふみを~]]でも天音ルートは入れられなかったわけだが)、今やっているシナリオは〆切までに 2 週間もあるかないかだ。&br;
まぁそんなわけでかなり焦ってきているなぁ……やばいなぁ。&br;
とにかく何とか巻き返さなければ、流石にあとがない。


*** モバイルとエロゲ [#a9f2774c]

今、新しいエロゲのビジネスモデルについて色々思案している。&br;
アイデアは色々あるが、そもそも有名になって、1 タイトル当たり 3 万本くらい出るようなメーカーじゃないと今のところ試せないものばかりで、ボクが担当しているブランドはまだまだパッケージ販売が割に合うビジネスモデルだと今のところボクは考えている。&br;
とはいえこのまま手をこまねいているのもなんだか悔しい。

-[[総務省、2007年のモバイルビジネス市場が1兆円を突破したと発表:http://slashdot.jp/mobile/article.pl?sid=08/07/20/129226]]

モバイル機器で何でも出来るようになってきた。&br;
ボクの携帯電話や PDA に関するレビューなんかでも「パソコンがいらなくなる時代が」なんて冗談めかして書いているが、人間がメインで使うコンピュータは、いずれ持ち運ぶことが出来るコンパクトなものになっていくだろうとボクは予想している。&br;
外にいても家にいても会社にいても同じ環境、同じマシンが使用できる。&br;
それが携帯なのか PDA なのかは解らないが、今会社や家で使っているパソコンが常に持ち運べていつでも使えるようになるのは確実だ。&br;
もっとも出力装置などの限界があるので、業種によってはそういうわけには行かなくなるだろうが、パーソナルな範囲で言えば、携帯や PDA がパソコンと変わらない演算能力を手に入れれば、パソコンはいらなくなるだろう。

そんなわけで、エロゲもモバイルに展開したいと考えている。&br;
でもエロゲがそのまま携帯で出来ればいいかというと、そうではないんじゃないかなぁとも思っている。もちろん携帯でエロゲができれば夜とか実はいいかもしれないとは思う。片手も空くしね(意味不明)。&br;
一つやってみたいのが PC ←→携帯の相互互換プレイ。&br;

家で PC でエロゲをプレイ→ちょっと眠くなったのでベッドに移動、携帯で続きをプレイ

って感じだ。もちろんそのまま外に携帯を持って行ってもプレイできる。&br;
仕組みは非常に簡単で、携帯の場合はサーバ上にあるデータでプレイする(グラフィックや音などのデータがサーバ上にあり、携帯はそこからデータを読んでゲームをプレイする)。セーブデータはサーバに預けることが出来て、PC でセーブをするとそれはサーバに預けられるので、携帯電話はそのセーブデータをロードして続きがプレイできるというわけだ。&br;
画像の演出面では PC に劣るが、2D のエロゲならば携帯でも充分にプレイできる。

また、発売してから何年か経って、ほとんど売れなくなってしまった作品を携帯で無料でプレイできるとかいうのもいいと思う。

他にも PC と携帯の連携のアイデアもあるが、本当にボクが考えたいのはモバイルでできることなんだよねぇ。&br;
メーカーのウェブサイトもモバイルにどんどん対応して、体験版を携帯でプレイできるようにしたい。&br;
さらに自分の気に入ったシチュエーションとかセリフを友人・知人に送ったり、自分の考えたプライベート・シチュエーションを携帯で作り上げたり、それを公開したり、PC のゲーム本体に反映させたり、次回作品や体験版をゲームの更新と一緒に入れたり、その場で次のゲームも買えたり、前のゲームと次のゲームのデータを融合させて自分だけのゲームを作れたり……etc、etc。

携帯のいい所は、規格がある意味決めウチされている所だ。&br;
パソコンは何でもできすぎるため、システムが巨大になり、結果使いにくいものが出来上がる。かといって、機能を限定するとショボイと言われる。&br;
携帯ならば、どうしてもインターフェースが決まっているし、やれることも限られてくる。&br;
これは何も携帯の演算能力がパソコンを凌駕したとしても、だ。&br;
もっとも、脳波によるコントロールなどが普及してくると、そうも言えなくなってくるだろうが(汗)。&br;
そんなわけで、なんか面白いことできないかなぁ~ってここ数年ずーっと考えている。&br;
ボクのソフトが出たら、モバイルを使った面白いことも動かす予定である。&br;
ボクのソフトが出たら、ね(ぇ


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