あああああ……

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外注とのやりとりに公式サイトの更新に……シナリオ入れる時間がないよ!
16 日から入力し始めて、まだ 80kbytes とか……ありえねぇ……orz
100kbytes 超えてないといけないのに(涙)。

CG の問題もいろいろ表面化

原画家さん探しは相変わらず難航っていうよりは、ボクが忙しくて進められていないってのが現状。いちおういろんな原画家さんと話をする程度のことはしてるんだけど、オーナーに実際に話を持っていく時間がないという。くそー。
そして原画家さんも問題なんだけど、CG さんも問題なのよね。
ゲームに使う CG 以外にも、ウェブサイトのちょっとしたパーツ(アイコン、飾り文字、枠線など)とか、サンプル作りとかそういう細かい仕事も色々あるのよね。今は全部ボクがやってるんだけど、正直ボクは絵の人間ではないので、センスが悪い……orz。
あとなんと言っても、一つ一つ作るのに時間がかかってると思うんだよね。
専門の人がやれば早いんだろうけど、ボクの Photoshop や Illustrator のテクニックなんてたかが知れているのだ。
しかもこういう細かい仕事って、外注さんに出しづらい。
ちょっとアイコン作ったり、原画さんが描いてくれたラフに色を載せるなんていうのは金に換算できないし、それこそ 1 ~ 2 時間で片手間に作ってよって頼むような代物なのだ。
で、今はどうしているかというと知り合いの CG さんとか原画家さんとかに、「ごめん、ちょっとやって~」って頼んでいる。それこそいろんな人に(笑)。いや~迷惑かかってるよねぇと思いつつ……orz

この辺って何とかならないかなぁ……。

  • 2DCGデザインがらみ一式、ロゴデザイン+WEBサイトデザイン+UIデザイン、もろもろをまとめてバルク仕事として出すとか……。CGデザイン系は、グラフィッカーとは方向性がまたちょっと違うので、可能なら専任にしたいですが、えろげで1ラインだけだと社員だと仕事量が見合わないのが悩ましいですね -- 通りすがり? 2008-07-27 (日) 03:06:52
  • 2Dデザイン系とシステム系って相性いいので、プログラマとデザイナーが組んでチーム化して、オプションでシステム提供(UI組み入れを含む)、サイト構築・管理(ブランドWEB+各種CGI提供+メール)も提供したりすると、けっこう外注で引き合いがあるんじゃないかなーとか思ってます。 -- 通りすがり? 2008-07-27 (日) 03:07:49

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