シナリオ終了

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本日 AM10:00 、やっとこさシナリオ終了。
これで例の問題になっていたプロジェクトの全てのシナリオが終了。
実は収録は昨日(19 日)から始まっていて、出来ている分から収録という状態になってしまっている。
急ぎ台本化して、PM12:30、渋谷にあるスタジオに届けて、それからとりあえず休むために家に戻り、軽く食事をしてから今、日記を書いていると言うわけである。

ボクが入力した容量はスクリプトは含まずに単純にシナリオ部分だけで 254kbytes であった。
1 ヶ月と 4 日で 254kbytes 。
まぁあれだけ色々やりながらこの容量は、まずまず……なのかな。
解らんけど。

自分のプロジェクトをやるとしたら 1 ヶ月 200kbytes と見ておけばいいのかもしれない。
今作りたい作品が 2MB なので 10 ヶ月シナリオにかかってしまうわけだ。
純粋にその作品だけ作って良いというなら、2MB は 2 ~ 3 ヶ月だろう。
だがしかし、ここに来て新たな問題が発生しはじめているのであったwww&r; それは、今ボクが動かしているのは 2 本あるわけだが、上記はそのうちの 1 本である。
そしてなんと、もう 1 本もシナリオがかなり遅れ始めてきているのであった。
どどーん!!

つーか、やっぱ俺にはわかんねぇww
なんでシナリオかけんのだ??
いや、確かにプロットは大変だよ。ボクだってプロットは止まることがある。
白状しよう。
ボクなんか、滅多に本を読まない人間だ。引き出しなんて少ない方だし、ボクよりもすてきな

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