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//ゲーム制作
*** 広報簡単メモ [#e8f90316]
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ここ一週間で学んだことをリストアップしてみた。

-広報開始はだいたい発売日の 3 ヶ月前。

大作や大手の看板作品はともかく、売上本数 1 万本以下中堅以下のソフトの場合、だいたい 3 ヶ月前に雑誌に載り始める。発売日の 1 ヶ月前とか 2 ヶ月前に初出された場合、その作品のプロジェクトは何か問題を抱えていると考えていいと思う。&br;
たとえば広報素材が用意できなかった、プロジェクト進行がヤバい、でも会社にお金がないから出さなくちゃいけない、みたいな感じである。

で、発売 3 ヶ月前の雑誌に載せると言うことは、雑誌の記事の締め切りはそのさらに 1 ヶ月前なワケで、開発陣からすれば 4 ヶ月前には素材を雑誌社さんに渡さなければならない。

-体験版は発売日の 1 ~ 2 ヶ月前

体験版の公開は発売日の 1 ~ 2 ヶ月前。ただこれにも注意事項があって、エロゲの発売日というのはだいたい月末の金曜日に設定することが多い。と言うことは、発売日の 1 ヶ月前だと前月のエロゲの発売日とかぶってしまい、ユーザーさんは体験版よりも製品をプレイするのに忙しい。&br;
なのでそれよりも前に出す方が良い。そのあとでもいいはいいんだけど、予約の締め切りが逆に近すぎてしまうため、体験版をプレイしてもらえないまま予約を閉じてしまうことになってしまう。


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