//カテゴリ:ゲーム制作 ** やっと夜型が直る [#oda441e3] #ref(../rural_yn02a.png,nolink) 8 月入ってからと言うもの、かなりヤバい夜型だった。&br; どんくらいかというと、昼の 12 時頃寝て、夕方 17 ~ 18 時頃起きるというパターン。これのせいかどうか解らないが、肌荒れもすごい(T_T)&br; で、昼間に寝るもんだから全然疲れが取れなくて、起きてから 2 ~ 3 時間ボーッとしてしまうこともしばしばだった。 で、土日の小田原行きの件とコミケの件で 0 時頃に寝て、朝の 5 時に目が覚めることに。&br; これはいい感じである。日曜日もノルマの容量分、シナリオ入力できたし、今日もばっちりノルマ分入力。いや~、よかった、よかった。&br; と、この日記を書いているのはすでに火曜日の AM3:00。&br; ダメじゃん! もう崩れてるじゃん!<ヲイ ** で、ノルマってどれくらい? [#pf6b6a1c] 現在のノルマの分量は 20kbytes/day である。&br; これが 7 月は 10kbyttes/day だった。なので 7 月は 300kbytes 行っていればいいかなぁって感じ。初動はどうしてもキャラの性格がぶれたり、口調がうまくいかなかったりするので読み直しや書き直しに時間をとろうと言うことで、10kbytes/day と言う設定をした。&br; 8 月に入ってからは、書くことそのものに専念しようということで 20kbytes/day に設定したんだけど、あんまり守られてないのよねぇ……orz。ノルマが達成されていた場合、7 月で 230kbytes(平日が 23 日)、8 月が 420kbytes(平日が 21 日)で合計 650kbytes 。土日をある程度稼働させて 700kbytes になればいいなぁなんて思っていたんだけど……届くかなぁ~(汗)。&br; ちなみに Spycy! は 1 ヶ月半で 700kbytes だった。&br; これらの数字は、もちろんスクリプト抜きの容量である。 #article |