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//カテゴリ:ゲーム制作
** そろそろエロゲのモバイル化を [#g6654a6a]
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エロゲのモバイル化について考えていた。iPhone もだいぶ市民権を得てきたし、Android も少しずつ知られるようになってきた。画面サイズも 854x480 や 800x480 くらいある機種も多い。エロゲをやるには充分な画素だ。

まずエロゲをモバイル化する意義だが、これは充分にあると思う。&br;
一つは最近の 10 代は PC を買わない。携帯電話の機能が高すぎて、PC が不要なのだ。そういった層にもエロゲを楽しんでもらいたい。&br;
次はオナニーの利便性だ。ちょっといいシーンで、あのシーンで例えば仕事馬でもスマートフォンを持ってちょっとトイレへ! さくっとオナニー! ストレス解消にもなって仕事も進むというものだ。これはオナニーに革命をもたらすだろう!<バカ?&br;
ただし、片手で操作できるようにしなければならない!<これ重要!&br;
そして次は PC <-> モバイルのセーブ・データ共有である。PC でゲームをしててふと眠くなったりオナニーしたくなったりしたら、スマートフォンを持ってベッドへ。PC の続きをベッドに寝っ転がりながらできる。眠くなったらそのままスマートフォンをぽとりと落としてもいいわけである。

で、ありきたりなアイデアしか出てこないんだけど、まずはゲームをリリースする際、PC 版と一緒に携帯版もバンドルする。と言っても携帯版は単純にネット上にあるんだけどね。アクセス・コードなりなんなりでダウンロードできるようにする。&br;
で、セーブデータはサーバ上にも同時にアップロードできるようになっていて、モバイル版はそこから続きをプレイできる。また、サーバ上のセーブ・データは最初は PC からじゃないとアップできないようにし、モバイル版はサーバ上にセーブデータが存在しないとプレイできないようにする。これが最低限のプロテクトかな。これでも結局 PC 版の海賊版を手に入れられると、モバイル版も遊べちゃうんだけどね。

あとは課金要素として、服装や追加シナリオ。モバイルの方が課金システムが楽なので、別デザインの制服とか追加シナリオとかをモバイルで買うと、それが PC にも反映される仕組み。ただこの辺は暗号化や様々なクラックウェアを回避しないといけないから、ボク個人の力では無理そうだなぁ。でも仕組みとしては、amatsukami.jp サーバでできそうだから、何か試験的にやれるといいかもと思っている。&br;
とりあえずはスマートフォンで「[[翼をください:http://skysphere.jp/product/tsubasa/]]」の体験版を動くようにしてみるところからか……。


** サーバの勉強をずっとしてた [#la94026c]

今日は仕事返上でずっとサーバ関係の実験をしていた。&br;
と言っても、Virtual Server 上でだけど。&br;
特にルータの機能を色々試していた。これがうまくいけば、amatsukami.jp もルータの構成を変えられるかもしれない。これで FTPS が実現できるといいんだけど、まだまだ検証は続く。


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