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** 拾いディスプレイが欲しいなぁ…… [#q7cdf613]
#ref(../
** 広いディスプレイが欲しいなぁ…… [#q7cdf613]
#ref(../bs_ryok01o.png,nolink,ふ~む…)

う~ん、出向先のディスプレイは自宅の余っている SONY の 1600x1200 の液晶ディスプレイなんだけど、さすがにいろいろ業務をやっていると狭い。でも、家でもけっこう仕事をしていて、家は 1920x1200 の IPS パネルを使ってる。&br;
う~ん、もう一台 IPS パネルの 1920x1200 のディスプレイが欲しいなぁ……。&br;
特に出向先では色味を見ることが多くて……。&br;
色はボクの方で直したりしているデータがあるんだよねぇ。本当はやりたくないんだけど……&br;
塗りがぼやけちゃってるというか、しっかり塗れてないのは、もちろんリテイクを出すんだけど、こっちである程度ここはシャープに、ここはぼかしてとか指示をするとき、やっぱりどうしても色をいじる。&br;
あとその色をいじりながら、説明のドキュメントとかを書くので、ディスプレイも広い方がいい。&br;
色はボクの方で直したりしているデータがあるんだよねぇ。ボクは CG のプロではないので、本当はやりたくないんだけど……塗りがぼやけちゃってるというか、しっかり塗れてないのは、もちろんリテイクを出すんだけど、こっちである程度「ここはシャープに」「ここはぼかして」とか指示をするとき、やっぱりどうしても色をいじる。それとどこに影が落ちるか、どこが明るくてどこが暗くなるべきかとかそう言うのは一応ある程度は解っているつもりなので、おかしいところを指摘したりとかね。

ただ、「絵」において、影というのは実はすごく重要だ。正確に描けば良いというわけではないのだ。まぁこの辺は時間のあるときにしっかりとコラムとして書こうと思うんだけど、エロい影、エロくない影、萌える影、萌えない影ってのがあるのだ。そしてそれは絵描きさんの個性でもある。だからボクも CG の上がりをチェックするときにまずそこは気をつける。有り得ないところに影があっても、それがちゃんと「味」になっていれば、充分 OK である。&br;
しかし何度見てもおかしい場所はやはり指摘して直してもらう。この辺の線引きは難しいし、そもそも「センス」になってしまうので、理論的な説明ってのはボクは出来ないんだけど(絵描きさんや 3D やってる人とかならできるのかなぁ)、影というのはなかなか重要なのである。

で、色をいじりながら、説明のドキュメントとかを書いたりするので、ディスプレイも広い方がいいのよねぇ。&br;
う~ん、IPS パネル…… NEC のがいいなぁ……。&br;
でも確実に 15 万円オーバーだよなぁ。&br;
三菱ので妥協するか……むむむ。

写真は、コンビニで見つけた下手物お菓子……と思いきや、意外に普通でつまらなかった。でも、午後の紅茶のアイスは小さすぎ!! あれで 126 円だったかな。高すぎだよ!!


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