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** どうしてこんなに保守的になった、エロゲ [#ne443819]
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今回も結論も何もない、ただの散文です。あんまり本気にして読まないように(ぁ

ボクもともとはコンシューマの世界にいた人間である。&br;
それがどうしてエロゲ業界にいるのか。&br;
それは管野作品に出会ったからというのも動機の一つだが、その他にもいろいろな要因がある。そもそも自分自身、エロいことが好きだしね。それらの動機の一つに''エロゲの自由さ''というのがあった。やはりコンシューマでは血生臭い事象を扱うには骨が折れるし、政治及び哲学的な思想についても横やりが入る(例:殺人を肯定的にとらえる哲学とか)。またエロが出来ないことも足かせの一つである。好きあった男女の話を描く中で、肉体関係は当然のつながりであるし(もちろんあえてそれを避ける恋愛の表現というのもおもしろいわけだが)。

だからエロゲ業界に飛び込んだ。&br;
そして 20 世紀のエロゲはまさにそういう世界であった。そもそもボクのデビュー作なんか、ファンタジーで、その次の作品は SF である(笑)。今ではとうてい考えられない。

そう、今ではとうてい考えられないのだ。少なくともボクの環境では、ね。&br;
学園モノが必須であり、萌えが必須である。学園モノというか、登場人物が子供主体では大人の話はなかなかできないし、人生の妙や駆け引きなどにも様々な制限が課せられる(まぁその制限が、作る上でおもしろい場合もあるんだけど)。&br;
最近ではアニメの方が実験的で意欲的な作品が多いよなぁ。&br;
実はエロゲでもそういう作品を作り続けている所はある。そしてゲーム的に売上げが高いのはそういう会社ばかりである(Alice、TYPE-MOON、Nitroplus)。だから素地(市場)としては全然あるはずなんだよねー。ただ、いずれの作品も派手なのよねw ボクが扱いたいテーマを彼らは扱ってるんだけど、ちゃんと売れるように処理はしてるよねっていう。その「ちゃんと売れるようにしてある処理」がボク的にすごくげんなりするんだけどね……orz。そして、ボクが作ると地味になるwww

あぁ、話が脱線した。&br;
話したかったのはそういうことじゃない。&br;
保守的なのは、何もゲームの内容だけに限った話ではなく、流通、お店、そしてお客さんまでもが保守化しているんではないか、という話。海外ではすでにダウンロード販売が大きく伸びてきているし、一つのダウンロード販売会社が、いくつものゲーム会社の販売を一手に引き受けていたりする。そうすることによって、ゲーム会社ごとに ID を取得しなくて良いので、そのダウンロード・サイトにログオンすれば、いろんなメーカーのゲームが買えるというわけだ。&br;
SONY や任天堂なんかもそっちの流れに徐々になりつつあるが、任天堂は問屋が強いせいもあるのか知らないが、赤字だと聞いている。

ボクはかねてから物質から解き放たれたいと思っていて、特典物なんかはデータでくれよと思っている人間である。マニュアルなんか PDF か HTML でええやん。紙なんかイラン。データでよこせ。テレカいらん、そのエロいテレカの絵をデータでよこせ、壁紙にするから、ってのがボクの主張である。

そもそもさー、店の特典作るのだって大変なのよー。8 店舗にテレカを下ろすことになったら、8 枚、ゲームとは別にオリジナルのデータを作らなくちゃいけない。テレカならまだサイズが小さくてイイが、タペストリーや抱き枕、シーツだったら解像度も上がり、作業も増えていく。&br;
それならそのせっかく作った高解像度のデータをだよ、ゲームに入れさせろよ~~~。&br;
テレカの絵、全種類、買ってくれたユーザさんにプレゼントしてあげたいよ。みんなで愛でてくれよ、っていうのがボクの本音である。

もうさっさとダウンロードに移行して、特典はさ、買ってくれた人に送るんでイイじゃん。&br;
それならもっともっと豪華な特典つけられるし(問屋や販売店などの中抜きの額が減るとしてだけど)。&br;
それにそうすれば、積みゲー状態になってもかさばらないじゃん! 何本買っても、部屋は圧迫されないよ!!<そこかよ

#flash(http://www.youtube.com/v/n6eY56FPqKc,320x262,right)
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