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//カテゴリ:ゲーム制作
** エロゲのおまけ [#cc9f253e]
#ref(../bs_tuba01j.png,nolink,めんどくさい)

他愛もない、ただのメモ。

エロゲにはだいたいおまけが付いている。CG 鑑賞とかシーン鑑賞とか。&br;
それでボク的にやりたいというか、省略したいこととか。

-シーン鑑賞をなくす
--シーン鑑賞はその場所を通過すると自動セーブされ、セーブ・データ一覧に「エッチシーン」という項目があって、そこに自動的に登録されていく。エッチシーンを見たかったら、それをロードしてくれ、みたいな感じ。
-BGM 鑑賞をなくす
--ゲーム中やタイトル画面などで BGM を自由に設定できる機能をつけて、そもそも普段から BGM は自由に聴けるようにする。
--さらに、一度再生された BGM は mp3 が自動的にセーブ・フォルダ(じゃなくてもいいけど)に自動的に生成される(そっから先は、自分の好きなプレイヤーで聞いてくれ)

これで CG 鑑賞をなくせる方法が思い浮かべば、アプリに「おまけ」を乗せなくて済むんだけどなぁ。&br;
CG も PNG かなんかではき出させちゃうか?www

あと CG 鑑賞モードは、そもそもその CG を表示しているときにそのシーンにジャンプしてゲームが実行できるようにするってのもおもしろいかもね。そうすると、おまけは CG 鑑賞だけ用意しておいて、シーン鑑賞も BGM もそこからやれるみたいな?

あとはそもそもアルバムというか、データ見るためだけにゲーム起動するのがボク的にめんどい。&br;
ゲームをするんじゃなくて、見るだけなら、普通に Windows から BGM なり CG なりを鑑賞できるといいよねぇ。&br;
次回、自分が企画やディレクションをする機会があったら、提案してみよう~。

ちなみに本音を言うとね、おまけまわりって開発の一番最後になっちゃうのね。それこそ白状すると、マスターアップの前日におまけを組み込んでハイ終了みたいなことはよくあるのよ。なのでいっそのこと、上のような状態にしておけば、おまけの時間とられなくてすむっていうか、開発していくと自動的におまけもできあがるっていう構造にしておくといいのかなとwww&br;
そんなダメ開発者なのであった(ぁ

#flash(http://www.youtube.com/v/l6_DrXd1uAw,320x262,right)
#clear

#article


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