Android も買った#ref(): Usage:([pagename/]attached-file-name[,parameters, ... ][,title]) 仕事がら、Android も購入してみた。と言っても機種変だが。 で、ここから書き連ねるのは、iPhone との比較にどうしてもなってしまう。 ボクがコンピュータのインターフェースに目を向けるようになったのは、NeXT であり、概念やコンセプトを商売にしている Jobs には尊敬の念を抱いている(彼の人間性とかはともかくとして)。ところで、ここで誤解のないようにボクなりの Apple の見解を述べるのだが、Apple が革新的か、そして創造的かというと、ボクは No である。 Apple(なのか Jobs のどっちなのかは知らないが)のすごいところは、既成概念でもそれがしっかりと使い物になるというレベルで商品を出すことだ。例えばタッチパネルにしても何にしても、日本のメーカーがそれこそ 10 年以上も前から存在していた。音声認識にしてもしかり。ただ、日本のメーカーが作ったものは、ピーキーすぎる。その技術ができるようになったからと言って、何でも搭載してくる。ところがその時点では CPU の処理速度も足りてないし、メモリも足りないしで、すごいもっさりだったり、使いにくかったり、そもそも何をする機能なのかさえも理解されないまま消えていくことが多かった。 iPhone で出来ることは、実はガラケーでも余裕で出来る。しかし、iPhone になって初めてネットの恩恵を感覚で知ったというユーザは多い。Apple のすごいところは技術が発明されてすぐにそれを採用するのではなく、それらが熟成し使いやすくなったところであたかもそれが新しい概念化のようにデビューさせるのがすごいのだ。しかも、UI は洗練されているのでパッと見今まで誰も見たことの無いような代物に見えるわけである(笑)。いままで重くてうんこみたいだった日本メーカーの機能が、iPhone ではサクサクと出来る。その証拠に、使い物にならないレベルで出した Apple のプロダクトはそのままお蔵入りになっている(笑)。 あぁ、すごい話が逸れた。まぁ、そんなわけで、iPhone と Android の違い。 やはりそこは UI につきる。 Apple の「動く」部分って言うのは、実は意味がある。何故アニメーションするのか。それは、基本的には「待たせている」という感覚を低減させるためだ。だから iPhone でもっとも気を配られているであろうことが「押したということが解る」ことである。処理が重いような場面でも、とにかく「押されたのは解っているからね!」っていうのがユーザに伝わるようになっている。そしてそのあと、アニメーションがあり次のステップへと進むため、ユーザ側は特にストレスを感じることもない。 ところが Android は押せてなかったのか、それとも押したんだけど処理が重くて次に進めないのかがまず解らないことが多い。「あれ、押せてなかったのかな?」と慌てて、もう一度押してしまって、その瞬間、画面が切り替わってよけいなところをタップしてしまうという場面が多々あるのだ。 ストレスたまりまくり。 そしてアニメーションなんかも、動かしてみました的なものが多く、ウザさを感じる場面も。 まぁとにかく iPhone に慣れてしまうと、思わず「なんだこりゃ」とうなってしまう場面が多いのだった。 あとわかりにくいのが通知系。iPhone だとアイコンの上にそのアプリにお知らせがあることを知らせるマークがつく。Android はそれがなく、通知バーに集約されているのだが、これがもーうざい。どんな細かいことも乗っているので、あっという間に通知バーが一杯になる。 放置しておきたいものと、そうでないものの切り分けがすごくしにくい。 あとこれは Android のせいではないのだろうが、電話がかけにくい。電話帳から一発で電話かけさせてくれよー。電話をかける方法は以下の二通り。
電話の履歴の数が少なくて、三日前くらいの履歴がもうなくなってしまう。 と、まぁ、なにやら Android の文句ばっかり書いているが、「使うならやっぱり Andorid かな」とボクは思っている<ヲイ というのも、iPhone に較べてだいぶ Andorid は自由なのだ。例のファイルが他のアプリからいじれないと言う問題もない。あるアプリで保存したファイルは他のアプリでも参照できる。なので、勝手にデータをどんどん突っ込んで、それを Andorid 上の色んなアプリで活用できる。iPhone はとにかくコレガできないので、困っていたのだ。 というわけで、これから Android でいろいろ遊んでみようと思う。 #article |