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//カテゴリ:ゲーム制作
***うう…… [#xd3ed48a]
#ref(Diary/FMT0501.png,nolink)
一日が早い!!&br;
もう 4 日だ。う~む、まいった……思ったよりも仕事の進みが悪い。&br;
まぁそんなわけで、朝の 4 時過ぎ頃事務所を出ていったん家に帰る。&br;
風呂に入ったりして、すぐに戻ろうと思ったのだがさすがに寝不足なので運転はまずいということで仮眠をとることに。&br;
7 時頃に寝たのだが、起きたのが 14 時。むぅ……。&br;
&br;
なんだかんだで 15:30 頃事務所について仕事再開。&br;
スクリプト周りを 19:00 に一段落。&br;
そこから今度はシナリオ監修。コイツが日付変わって 1:30 頃終了。&br;
さらにプログラマへの指示書を書く。この指示書ってじつは作業としては侮れないのよね。CG の人があげてきたデータをプログラマに説明しなくちゃいけない。どのレイヤーをどういう風に使うのか。条件によってはどっちの画像を表示してとか、そのボタンを押すとどういう動作をするか……こういうのを説明するのである。&br;
場合によっては画像そのものを修正することもある。まぁほとんどがレイヤー構造を直す程度なんだけどね。&br;
それがおわって、3:00 頃?&br;
とりあえす一息。&br;
まだまだすることは山積みだじぇ。&br;

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