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//カテゴリ:ゲーム制作
***いろいろな問題、表面化 [#u567786d]
#ref(Diary/FRA0300.png,nolink)
10 月中頃のマスターアップが終わって、一段落。&br;
忙しさにかまけている間に、いろいろと問題が起きていることが表面化してきた。それは説明することは社外秘と言うことで出来ないのだけれど、直接ボクに関わることではない。&br;
でも回り回って最終的にはボクの所に来るものではある。&br;
&br;
一方、ボクの方はボクの方で放置になってしまった仕事もあるわけで、【''制作進行''】という役柄が欲しい今日この頃である。ただ、何度も言うようにこの業界は実際に''何かを作る人''が重要視され、スケジュールを調整したり雑用をこなしたり、サーバなどのインフラを見たりする部分に関してはあまりお金を支払わない傾向にある。&br;
またそれだけではなく、そう言った制作進行に向いている人というのがなかなか募集で訪れない。&br;
しかもここだけの話(って Web でしゃべっちゃぁ、ここだけもクソもないが)、調整役にそこそこのスキルがいる。誰がどの仕事にどれくらいの時間がかかるとか、こうなったらこっちをこう回した方がいいとか、そう言うヤツ。これを打算的に働かせて、作業をしている人には「じゃぁこれはいつまででいいです」なんてことを臨機応変にしなければならない。&br;
これができる人がなかなかいないだなぁ……ってボクもちゃんとできているわけではないんだけど。&br;

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