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//カテゴリ:ゲーム制作
*** そしてマスターアップへ [#o25acb0f]
#ref(Diary/FSE0600G.png,nolink)

日付変わった 1:00 ごろから CG がアップされ始める。&br;
今回は html でマニュアルも作らないといけないので、いろいろと差し替えが面倒っていうか、やっとゲーム画面のキャプチャが出来る。&br;

本編の CG 差し替え、html のマニュアルの CG 載せ替え、インストーラー(これは勝手にボクがつけたものである)。&br;
間に合うか!?&br;
昨日の待ちぼうけの状態とは違い、一気に忙しくなる。&br;
しかもできあがった順から渡そうと思ったのだが、WinCDR では Vista の UAC が ON になっていると ISO ファイルが作れないという致命的な欠陥があるのをすっかり忘れていた。&br;
結局 2 時、3 時と次々と CG があがり始めたため、その処理をしながら裏でマスター CD-ROM イメージを作るということが出来なくなり、結局前処理((PSD や BMP などの編集可能データからゲームの形式へのコンバートや、html で取り扱える形式へのコンバート、機動チェック、ゲーム内のデータがちゃんと新しくなっているかのチェック、などなど。))をすべての作品終えてからのマスター ROM イメージ提出……orz。&br;
最初の ROM 提出は 4:15 。ふぇ~~ CG 来てから 3 時間もかかっちったい。&br;
それから本社の方のチェックとかいろいろ。html で画像のサイズ指定をしていたら、差し替えた画像がそのサイズ指定と違っていて変に表示されちゃったりとか、ロゴのデータが別のツールで読み込むと欠けてしまうとか、なんつーかケアレスミスがそのあと 2,3 続く……ああ、落ち着け、ヲレ!!

そんなこんなで 6:37、マスターアップ!&br;
9:00 にプレス屋さんにマスター ROM ディスクを届けてなんとか終了~~~~。&br;
皆さんお疲れ様でした。

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