//カテゴリ:ゲーム制作 //カテゴリ:ゲーム制作,pリストラ魔王 ** やっとこさ、シナリオへ [#e0142e46] #ref(../bs_yasu01a.png,nolink,うん…) 今年の春頃からずっと作っていたあらすじがやっとこさ了承され、シナリオに入ることとなった。これで当初予定していた、シナリオの仕事+ディレクションの仕事の二本立てが成立する。これで収入面も安定するはずである。&br; それにしてもあらすじに半年以上かかっているとは、何事だ(笑)。いや、笑い事じゃない。&br; でもシナリオへのフラストレーションというのだろうか、さっさと書きたいという欲求にはかられていたので、これで一つ前進することとなろう。 詳細は明かせないが、規模はそこそこ大きい。しかも一人でやらせてもらえるとのことで、個人的には気合いを入れて執筆したいのだが、空回りとかにならないように気をつけねば……。とりあえず今月はキャラの性格を確定させるために、何度も似たような文章を積み重ねていくことになろう。&br; 今作は「[[翼をください:http://skysphere.jp/product/tsubasa/]]」にましてたまきん節が入れられそうである。特に真ルートはわりと深めの話になるのではなかろうか……なるといいなぁ<ヲイ&br; なるようにがんばります(ぁ しかし誤算だったのは、移動時間。&br; 今日は公証役場に行く予定だったのだが、道が混んでいて、家に着いたのは 16 時近くであった。仕方がないので、結局、公証役場に行くのはあきらめ、家で仕事をしていた。うーん、明日行ってくるか。 写真は打ち合わせの帰りに道に迷ったんだけど(ヲイ)、銀杏がきれいだったのでとってみた。東京もすっかり紅葉してしまったなぁ……。 #ref(101202DSCF0997.jpg,,25%) #article |