Top > Diary > 2010-12-07

** バタバタと…… [#w09e1b02]
#ref(../rural_am00e.png,nolink,もう…)

仕様書の作成に、シナリオの読み込みに、シナリオの入力に……。&br;
シナリオの読み込みってのは、単純に上がってきたシナリオのチェックね。&br;
仕様書というのはディレクション関連でボクが絡んでいる仕事。&br;
シナリオはボクのメインの仕事。

そして、夜は新宿へ打ち合わせ~~~。&br;
どうでもいいけど、ボクがよく使う歌舞伎町の駐車場の秘密を今頃知る。いやね、その駐車場、歌舞伎町のもろ中にあるので便利に使わせてもらってはいるんだけど、なんか看板に書いてある値段と請求される値段がちがうよなーって思うことがあった。&br;
だいたい、夜中に 2 時間止めて、2000 円オーバーとかおかしくない??&br;
ってよくよく見てみたら、昼間が 15 分 100 円。夜が 20 分 400 円だったwww&br;
ちょwwwマジかwww&br;
普通、逆じゃね???&br;
さすが歌舞伎町……夜の街と言うことか……orz

ちなみに実は上の値段、うろ覚え……まぁとにかく夜の方が高いのよ~~~。&br;
うーん、どこかちょっと離れた所に停めた方がいいのかなぁ~~~。

シナリオの方は、今日は 10kbytes。まぁ予定通り。&br;
戦闘シーンを入れてみた。&br;
いやー、その、なんだ、細かい動作が多い……orz&br;
これ文章で表現すべきなのか、それとも絵を用意すべきなのか。&br;
困ったのが主人公がピンチになって、敵に上から抑えつけられるシーン。主人公が破壊されてかけの床を蹴っ飛ばして、それで床が抜けて敵が落っこちることによってピンチを脱出するんだけど、どうするよ? 床を蹴って敵が落っこちる絵を用意する余裕はないよ?? 抑えつけられているシーンは、別のことを表現しないと行けないので、足まで入らないし。ムリヤリ足まで入れようとすると、キャラが小さくてよく解らない絵になりかねないし……。&br;
困ったのが主人公がピンチになって、敵に上から抑えつけられるシーン。主人公が破壊されかけの床(3 階部分で戦闘していたので、床がもうボロボロ)を蹴っ飛ばして、それで床が抜けて敵が落っこちることによってピンチを脱出するんだけど、どうするよ? 床を蹴って敵が落っこちる絵を用意する余裕はないよ?? 抑えつけられているシーンは、別のことを表現しないと行けないので、足まで入らないし。ムリヤリ足まで入れようとすると、キャラが小さくてよく解らない絵になりかねないし……。&br;
そもそも抑えつけられるシーンもそこから脱出するシーンも一瞬なのよね。ドカッと上から乗っけられて魔法で頭を吹っ飛ばされそうになるんだけど、呪文詠唱中に床蹴っ飛ばして、床が崩れて、敵が落っこちながら Fireball 射出、だけどもう主人公はその場にいない……。ホンの一瞬の出来事。&br;
ホントいろいろどうやって見せればいいのか悩みながら書いている。&br;
頭の中には映画みたいに戦闘シーンがだーって流れていくので、今はそれを単純に文章で書いてるんだけどねー……それじゃダメそう。あっという間に CG 枚数を使い切ってしまう。

とりあえずいったん書ききって、それからどう構成するかを考えて書き直すことになりそう。


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