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** ようやく Fate の戦闘シーンを見る(汗) [#m616444e]
#ref(../bs_ryok01d.png,nolink,まったく、まだるっこしい)

今受けているシナリオは、戦闘シーンが割と多い。&br;
で、その戦闘シーンのシナリオ入力で、ちとシナリオの進行が止まってしまっている。戦闘に関しては結構前から悩んでいて、日記でも何度も話題になっている。

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-今回の仕事での戦闘に関する日記
--[[2010/12/06 とりあえず 20KBytes>../2010-12-06]]
--[[2010/12/07 バタバタと……>../2010-12-07]]
--[[2010/12/22 ゲーム脳(笑)>../2010-12-22]]
--[[2011/01/12 この日は 10KBytes>../2011-01-12]]
--[[2011/02/17 下準備に意外と時間がかかる……>../2011-02-17#za42e3a0]]

で、Fate の戦闘とか参考になるのかなぁって漠然と思ってたんだけど、アレって長いじゃない? 戦闘シーンだけみたいとかどうすりゃいいのやら……と思っているうちにズルズルと時間ばかりが過ぎてしまっていて、今日、ようやく見た(汗)。&br;
といっても一つだけだけど(汗)。&br;
アドベンチャー・ゲームで戦闘ってどうやって表現するのかなぁって思ってはいたんだけど、ボクが見たヤツは一瞬のやりとりを、どのように駆け引きして、どうするっていう文章が続いて、最後の最後でその駆け引きを実行する感じになっていた。&br;
エフェクトは 3D ゲームにならされちゃっているとやっぱり 2D の ADV ってセコいんだけど(特に背景+バストショットの絵に切り替わると興ざめする)、BGM の盛り上げ方とか間の取り方とかはうまいなーと思った。けれど戦闘そのものは一瞬の出来事を引き延ばしているので、今回のボクが書きたいものとずいぶんと違う。

やっぱりちゃんと Fate プレイしてほかの戦闘シーンも見ないとだめかなー。&br;
誰か戦闘シーン手前のセーブ集とか持ってないかな<ヲイ

今回書いている戦闘は背景も破壊されるし、キャラの状態も変わる(腕がなくなったり、溶けたり、燃えたり。だけど一瞬で元に戻ったりとか)。さらに駆け引き的な一撃ものの戦闘もあるけど、こちらの戦闘はパーティ戦が多く、戦闘そのものが長いし、動作も多い。&br;
となると RPG のコマンド戦闘的な表現になっちゃうのかなぁ。&br;
汎用部品がスゴいことになりそう……ちょっと素材の種類分けと汎用と一点ものの割り出しが苦労しそうだけど、これらは全部の戦闘シーンを書き上げてからやらせてもらえるとありがたいなぁと思いつつ……。&br;
とりあえずいろいろやり方が解ったので、一気に書ききれるような気がする。がんばらねば~~。

#flash(http://www.youtube.com/v/fQwyYF5w24I,320x266);


** いらんこといいの改変 [#a851ab6b]

TAMA Networks は [[Pukiwiki Plus!:http://pukiwiki.cafelounge.net/plus/]] というシステムを使って構築しているんだけど、コイツはページ名がそのまま URL になってしまうので、ページ名が長いと URL も長くなる。この URL が長いと、ページ左下の携帯用の [[QR コード:http://ja.wikipedia.org/wiki/QR%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89]]が文字数オーバーをしてしまうのだ。しかも [[UTF-8 を採用してしまったため>../2008-03-03]]にページ名に日本語を使うととんでもないことになっていたのだ(汗)。日本語ページをさらに階層化するとあっという間に QR コードの文字数をオーバーしてしまう。&br;
一番オーバーしてしまうのが、「いらんこといい」のページだった。&br;
しかもいらんこといいのページが雑然としてきてもいた。

なので、「いらんこといい」というページ名を「Columns」にし、その下にさらにカテゴリを設け、構成し直してみた。

-いらんこといい
--エロゲ
--コンピュータ
--政治/社会
--ドライビング・コース
--グルメ
--レビュー

こんな具合である。で、未だにアクセス数が多い「エロゲの値段教えます」「エロゲの相場教えます」「エロゲのできるまで」に関しては従来のページも残しておいた。あと「エロゲー」と「エロゲ」と表記が二つあったのでエロゲに統一した。ただエロゲだと、多くの人が使っているであろう「エロゲー」のほうに検索がひっかからないのかなぁ……とか思いつつ、Google なら、Google ならきっと関係ないさ!

-URL短縮化っていうのは絶対アドレスを何かしらの技術で圧縮して表記しているだけで、こういう時は関係ないんでしたっけ? -- [[へぽかる。]] &new{2011-03-04 (金) 00:59:21};
-短縮化の技術(Hash)そのものを Pukiwiki に組み込むことができれば可能です。たとえば QR コードを生成するとき、短縮された URL を生成するようにするとか。 -- [[たまきん]] &new{2011-03-04 (金) 03:42:18};
-FATEにございますが、公式サイトか雑誌でのスタッフインタビューでは全部読むとコンプリートに60時間ほどかかるとのことです。&br;ストーリーを楽しむことを犠牲にできますなら、PC版のみの方法ですが、ゲームのセーブデータをよそ様のサイトから持ってきて、エピソードスキップで戦闘シーンだけを読むことで時間短縮になるかと思います。 -- [[シロナガス]] &new{2011-03-04 (金) 23:51:31};
-連続の書き込みで失礼します。少し探しましたら詳細なストーリーの進行を書いた攻略サイトがございましたので。&br;http://gallebasra.sakura.ne.jp/&br;の「ガルバスラ」というサイトで&br;http://gallebasra.sakura.ne.jp/review_02_54_00.html&br;にて公開されております。リンク先の方針で、併記してほしいそうですので、ややこしい張り方で失礼しました。 -- [[シロナガス]] &new{2011-03-05 (土) 00:44:45};
-情報ありがとうございます。まー、プレイする気力は全くないので、てきとーにかいつまみます(^^; -- [[たまきん]] &new{2011-03-05 (土) 12:35:48};
#article

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