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//カテゴリ:パソコン
** Bluetooth の音飛び問題 [#r24dbbcd]
#ref(../bs_yasu01d.png,nolink,なっとくいかな~い!)

ポータブル・オーディオとして携帯電話を利用していたのだが、その際、Buluetooth ヘッドフォンを使っていた。現在は携帯電話ではなく、iPhone + Bluetooth で聞いているのだが、相変わらず音飛びする。とはいえ、携帯電話よりもその頻度はずいぶんと落ち、1 時間に 1 回発生するかしないかと言う程度である。これが携帯電話だった頃は、2 曲に 1 回は一瞬途切れるほどのひどさだった。&br;
ただ、[[過去の記事>../2011-08-22]]にもあるように、携帯電話の設置場所、歩いているかいないかで大きく変わり、基本的にじっとしていると音飛びしない。

ちなみに車で移動しているときも Bluetooth レシーバで受信し、それをカーオーディオに流し込んでいるのだが、その場合、iPhone では音飛びはまずない(と言うかした記憶がない)。一方、携帯電話では時々音飛びする。特に携帯では何か別の処理を始めた瞬間(通信を開始した瞬間や、画面を切り替えた瞬間)、音飛びする。

これらの情報から、どうも CPU の処理がまず音飛びに関わっているのかなぁ?&br;
そして歩くような揺れが何らかの影響を与えている??&br;
移動していると音飛びするというのは、おそらく関係ない。と言うのも、車移動時はほとんど音飛びしないからである。

あとこれは気のせいだと思うのだが、携帯電話よりも iPhone のほうが音に余裕があるというか、奥域のある音場の表現が出来ているように感じるんだけど……なんでだろ。CPU に余裕があると Bluetooth ヘッドフォンに送られるデータがより細かくなったりする……なんてことはないよねぇ?? 携帯電話だと実は処理が足りなくて間引きされたデータが送られてるとか?? それなら解らんでもないのだが……うーん、とにかく謎だ。


-動いたら音飛びがあるっていうのは、単純に通信が瞬間的に切れているような気が。切れているといっても論理コネクションは継続していて、ノイズなどの影響で一時的にパケットがこぼれて時間的なギャップが生じているという意味ですが。 -- [[L.Entis]] &new{2012-01-20 (金) 21:57:23};
-音質の差は面白いですねー。Bluetoothで音を送る時は確か基本、転送量の上限の関係で圧縮&展開をかけてる筈です。その圧縮率とか違うのかもしれないですねー。Bluetooth自体、対応バージョンによって速度違いますし。 -- [[Quiche]] &new{2012-01-21 (土) 14:26:22};
-なるほど……確かにそれはあるかもしれない。どっちも身体につけて歩くと、プレイヤーとヘッドフォンの位置が振動で細かく変わるけど、車の場合は二点間は基本的に常にじっとしている。ふーむ -- [[たまきん]] &new{2012-01-21 (土) 14:44:45};
-チップ(?)の性能によって、転送レートが変わる可能性があるのですね。なるほどー。 -- [[たまきん]] &new{2012-01-21 (土) 23:06:47};
#article


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