Columns/Eroge/エロゲの相場教えます
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開始行:
* はじめに [#rba82db8]
[[エロゲーの値段教えます>../エロゲの値段教えます]]は各作...
ここでは「じゃぁ結局 1 タイトルあたりいくらかかるのよ?」...
あくまでもいくらぐらいで作られているかを記したものである。
また、業界内での専門用語をいくつか使っているので、まずは...
** 更新履歴 [#y9100993]
-2008.04.07 関連ページにエロゲのできるまでを追加。
-2008.04.01 社員の強みと、規模に対する予算の目安を追加。
-2008.03.24 とりあえず書き始める。
** 関連ページ [#h07aa74b]
-[[エロゲーの値段教えます>../エロゲの値段教えます]]
-[[エロゲのできるまで>../エロゲのできるまで]]
-[[延期の理由教えます>../延期の理由教えます]]
** 目次 [#q8ddc105]
#contents
* 簡単なゲーム制作期間の話 [#zc662b43]
ゲームを制作した時に使ったお金を回収できるのは、発売日後...
では「かなり先」というのはどれくらい先なのか?&br;
通常で''半年''、凝ったものになると ''1 年以上''かかる。そ...
会社がプロジェクトを立ち上げるときには、「いつごろ」「い...
よほど切羽詰まった状況でなければ、フルサイズのエロゲの開...
フルサイズとは何か? これは攻略できるキャラクタが 3 人以...
ただしこの基準が業界全体に浸透しているかどうかは、ボクは...
あくまでもボクが今まで見てきた判断基準である。
ちなみにこれは時代と共に変わっており、10 年前はイベント画...
しかし会社の状況によっては半年待てない場合がある。&br;
その場合、外注などをフル動員して 3 ヶ月、2 ヶ月でフルサイ...
そんなわけで、がんばって 3 ヶ月、普通に作って半年、凝りに...
* 社員と外注どっちが安いの? [#w24a1240]
さて、プロジェクトを始めるにあたり、誰が何を作るのかとい...
社内のリソースを使うか、外注を使うかはプロジェクトの内容...
たとえばすでに社内のリソースは別のプロジェクトに食われて...
外注を使うメリットはなんと言っても「出来高制」で仕事が頼...
期間が延びようがなんだろうが、基本的に数量で値段が決まる...
だが社員は社員のメリットがあって、いわゆる雑用のようなも...
というかぶっちゃけると、外注だけでゲームを作るのは正直難...
だからコアメンバーとして「ゲーム全体が見られる人」「文章...
外注を使うデメリットはさらにもう二つある。&br;
一つは「○○先生の作品が読めるのはジャンプだけ」っていうブ...
二つ目は一つ目と根本の原因は同じなのだが、社内にノウハウ...
原画にしてもシナリオにしても CG にしてもプログラムにして...
** データの&ruby(かさ){嵩};を増やせるのは社員 [#y7c9bd8d]
上記のことから、ちょっとしたデータを手軽に増やせるのが社...
このような場合に社内にデータが作れる人材がそろっていると...
一見コスト度外視に見える作品でも、社内でのリソース作りが...
* 一本あたりにかけるべきお金 [#b0b1b001]
結論を書いてしまうと、ビッグネームでない限り、1 本あたり...
これは広報費や製造費を含まない、単純な開発費の値段である...
内訳を見てみよう。なお実際の仕事内容の分け方は、[[エロゲ...
||||RIGHT:|c
|CENTER:項目|CENTER:単価|CENTER:数量|合計(円)|h
|イベント原画|12,000|80 カット|960,000|
|イベント CG 彩色|20,000|80 カット|1,600,000|
|バストショット原画|5,000|80 カット|400,000|
|バストショット CG 彩色|10,000|80 カット|800,000|
|バストショット背景|15,000|30 箇所|450,000|
|シナリオ|1000|2MB|2,000,000|
|BGM|15,000|15 曲|225,000|
|歌|150,000|2 曲|300,000|
|SE|2,000|50 個|100,000|
|音声|-|10,000 ワード|2,500,000|
|デモ・ムービー|200,000|1 点|200,000|
|合計|>|>|9,535,000|
とまぁ、なんとか 1000 万円以内に納めてみた。この予算だと...
原画家さんは売れっ子・ベテランまでは行かないまでも、壁に...
CG さんはこれ以外に統一などをとれる人が社内にいると仮定す...
そう、これ以外に社内にいる人のことを計算しなければならな...
この場合、ディレクタ・プログラマ・CG 監修が社内にいるとす...
>
ディレクション・プログラム・CG 監修・スクリプト・インター...
会社がこの人達に毎月 20 万円払っている場合、このプロジェ...
( 3 x 20 ) x 6 = 360 万円
これ以外にも社屋の家賃とか開発機材代とか光熱費とかあるん...
ちなみに侮れないのが消費税。&br;
9,535,000 * 0.05 = 476,750
消費税入れると 10,011,750 円となり、1 千万円を突破してし...
以上が 5000 本前後を目指すソフトの予算とその内訳である。...
初ブランドの場合、原画家さんのパワーが強くなければいけな...
5000 本以外の総予算については、だいたい以下を目安にしても...
とはいえ所詮、取らぬ狸の皮算用、いつどのようなトラブルが...
|CENTER:本数|CENTER:予算|h
|~ 3,000 本|1,000 万以下(できれば 500 ~ 800 万に抑えた...
|~ 5,000 本|1,500 万以下|
|~ 7,500 本|2,000 万以下|
|~ 10,000 本|3,000 万以下|
|~ 20,000 本|5,000 万以下|
** 単位の話 [#b1b12f7c]
上記の表で「カット」と「箇所」いうのがあるのだけど、その...
まずカット。これは単純に「枚」ではない。[[エロゲーの値段...
次に「箇所」なのだが、バストショット背景には時間帯と天気...
これらは背景屋さんに一つ作ってもらったら、 CG さんがその...
なのでこちらも枚数表示ではなく「箇所」で表してある。
どちらも「一つの絵から最終的に幾つもの CG が出来上がる」...
** 資金源 [#i7bea4dd]
ブランドの自己資金でゲームが作れるのが一番理想なのだが、...
ただこれはこれで利点もあって、営業や広報をその会社がやっ...
デメリットとしては専売制になり、卸せる問屋が決まっていた...
しかしながら、単純にゲーム制作に特化したいメンバーがそろ...
** アニメ部分の値段 [#ff19a6ec]
さてさて、アニメ・パートはどうなっているのか?&br;
最近有名なった School Days なんかがいくらぐらいかかってい...
時々「ああいう作品を作りたいんだが」という相談は受けるの...
まぁそれはさておき、デモ・ムービーなんかはゲーム中の止め...
ちょっとした背景を 3D で起こしたり、キャラに隠れて描かれ...
さらにアニメを描き起こすとコストはどんどん上がっていく。&...
「らき☆すたの OP とかハルヒの ED みたいなのやってください...
っていうか申し訳ない、こっちは詳しい金額出せないです……怒...
* 予定外コストの発生 [#o3e266ef]
予定外と言っても、その原因はスケジュール通りに制作物があ...
ただ「何処が遅れたか」は実は非常に重要である。&br;
というのも、人海戦術がとれる部分ととれない部分があるから...
たとえば原画家への最初の指定。これが遅れると、目も当てら...
原画も作業ができない→ CG も塗れないという、負のスパイラル...
以下にボクがよくやる(ぇー)、人海戦術を記してみた。
|原画|原画さんが嫌がらなければ、アニメータ投入でなんとか...
|CG|CG 監修の人がよっぽどレベルが高くなければ、一番人海戦...
|シナリオ|他人の文体を真似られる職人ライターがいれば、人...
|背景|職人ばっかりなので人海戦術は可能|
|プログラム|基本的に人海戦術で解決はできない。ダメな場合...
|BGM や SE|職人が多いので、人海戦術可能。&br;ただ BGM が...
|デバッグ|人海戦術しまくりww|
|音声|声優は人海戦術はできないが、スタジオを複数借りて収...
|製造|最終手段として製品を作る工場に出向き、手伝うとマス...
上記を見ても解る通り、人海戦術を行うとコストが跳ね上がる...
しかも業界には「特急料金」という考え方があり、締め切りが...
なので、なるべくスケジュール通りにあげるのが一番無難なの...
ちなみにボクがやる仕事の多くは、このような切羽詰まった状...
* 結論 [#zdad7aaa]
単価からゲーム全体の予算を割り出す方法としてこのページを...
先の[[エロゲーの値段教えます>../エロゲの値段教えます]]と...
そして好きな作品ができたら、是非そのブランドのために次の...
この世に発売されたからには、多くの人の血と汗がその作品に...
終了行:
* はじめに [#rba82db8]
[[エロゲーの値段教えます>../エロゲの値段教えます]]は各作...
ここでは「じゃぁ結局 1 タイトルあたりいくらかかるのよ?」...
あくまでもいくらぐらいで作られているかを記したものである。
また、業界内での専門用語をいくつか使っているので、まずは...
** 更新履歴 [#y9100993]
-2008.04.07 関連ページにエロゲのできるまでを追加。
-2008.04.01 社員の強みと、規模に対する予算の目安を追加。
-2008.03.24 とりあえず書き始める。
** 関連ページ [#h07aa74b]
-[[エロゲーの値段教えます>../エロゲの値段教えます]]
-[[エロゲのできるまで>../エロゲのできるまで]]
-[[延期の理由教えます>../延期の理由教えます]]
** 目次 [#q8ddc105]
#contents
* 簡単なゲーム制作期間の話 [#zc662b43]
ゲームを制作した時に使ったお金を回収できるのは、発売日後...
では「かなり先」というのはどれくらい先なのか?&br;
通常で''半年''、凝ったものになると ''1 年以上''かかる。そ...
会社がプロジェクトを立ち上げるときには、「いつごろ」「い...
よほど切羽詰まった状況でなければ、フルサイズのエロゲの開...
フルサイズとは何か? これは攻略できるキャラクタが 3 人以...
ただしこの基準が業界全体に浸透しているかどうかは、ボクは...
あくまでもボクが今まで見てきた判断基準である。
ちなみにこれは時代と共に変わっており、10 年前はイベント画...
しかし会社の状況によっては半年待てない場合がある。&br;
その場合、外注などをフル動員して 3 ヶ月、2 ヶ月でフルサイ...
そんなわけで、がんばって 3 ヶ月、普通に作って半年、凝りに...
* 社員と外注どっちが安いの? [#w24a1240]
さて、プロジェクトを始めるにあたり、誰が何を作るのかとい...
社内のリソースを使うか、外注を使うかはプロジェクトの内容...
たとえばすでに社内のリソースは別のプロジェクトに食われて...
外注を使うメリットはなんと言っても「出来高制」で仕事が頼...
期間が延びようがなんだろうが、基本的に数量で値段が決まる...
だが社員は社員のメリットがあって、いわゆる雑用のようなも...
というかぶっちゃけると、外注だけでゲームを作るのは正直難...
だからコアメンバーとして「ゲーム全体が見られる人」「文章...
外注を使うデメリットはさらにもう二つある。&br;
一つは「○○先生の作品が読めるのはジャンプだけ」っていうブ...
二つ目は一つ目と根本の原因は同じなのだが、社内にノウハウ...
原画にしてもシナリオにしても CG にしてもプログラムにして...
** データの&ruby(かさ){嵩};を増やせるのは社員 [#y7c9bd8d]
上記のことから、ちょっとしたデータを手軽に増やせるのが社...
このような場合に社内にデータが作れる人材がそろっていると...
一見コスト度外視に見える作品でも、社内でのリソース作りが...
* 一本あたりにかけるべきお金 [#b0b1b001]
結論を書いてしまうと、ビッグネームでない限り、1 本あたり...
これは広報費や製造費を含まない、単純な開発費の値段である...
内訳を見てみよう。なお実際の仕事内容の分け方は、[[エロゲ...
||||RIGHT:|c
|CENTER:項目|CENTER:単価|CENTER:数量|合計(円)|h
|イベント原画|12,000|80 カット|960,000|
|イベント CG 彩色|20,000|80 カット|1,600,000|
|バストショット原画|5,000|80 カット|400,000|
|バストショット CG 彩色|10,000|80 カット|800,000|
|バストショット背景|15,000|30 箇所|450,000|
|シナリオ|1000|2MB|2,000,000|
|BGM|15,000|15 曲|225,000|
|歌|150,000|2 曲|300,000|
|SE|2,000|50 個|100,000|
|音声|-|10,000 ワード|2,500,000|
|デモ・ムービー|200,000|1 点|200,000|
|合計|>|>|9,535,000|
とまぁ、なんとか 1000 万円以内に納めてみた。この予算だと...
原画家さんは売れっ子・ベテランまでは行かないまでも、壁に...
CG さんはこれ以外に統一などをとれる人が社内にいると仮定す...
そう、これ以外に社内にいる人のことを計算しなければならな...
この場合、ディレクタ・プログラマ・CG 監修が社内にいるとす...
>
ディレクション・プログラム・CG 監修・スクリプト・インター...
会社がこの人達に毎月 20 万円払っている場合、このプロジェ...
( 3 x 20 ) x 6 = 360 万円
これ以外にも社屋の家賃とか開発機材代とか光熱費とかあるん...
ちなみに侮れないのが消費税。&br;
9,535,000 * 0.05 = 476,750
消費税入れると 10,011,750 円となり、1 千万円を突破してし...
以上が 5000 本前後を目指すソフトの予算とその内訳である。...
初ブランドの場合、原画家さんのパワーが強くなければいけな...
5000 本以外の総予算については、だいたい以下を目安にしても...
とはいえ所詮、取らぬ狸の皮算用、いつどのようなトラブルが...
|CENTER:本数|CENTER:予算|h
|~ 3,000 本|1,000 万以下(できれば 500 ~ 800 万に抑えた...
|~ 5,000 本|1,500 万以下|
|~ 7,500 本|2,000 万以下|
|~ 10,000 本|3,000 万以下|
|~ 20,000 本|5,000 万以下|
** 単位の話 [#b1b12f7c]
上記の表で「カット」と「箇所」いうのがあるのだけど、その...
まずカット。これは単純に「枚」ではない。[[エロゲーの値段...
次に「箇所」なのだが、バストショット背景には時間帯と天気...
これらは背景屋さんに一つ作ってもらったら、 CG さんがその...
なのでこちらも枚数表示ではなく「箇所」で表してある。
どちらも「一つの絵から最終的に幾つもの CG が出来上がる」...
** 資金源 [#i7bea4dd]
ブランドの自己資金でゲームが作れるのが一番理想なのだが、...
ただこれはこれで利点もあって、営業や広報をその会社がやっ...
デメリットとしては専売制になり、卸せる問屋が決まっていた...
しかしながら、単純にゲーム制作に特化したいメンバーがそろ...
** アニメ部分の値段 [#ff19a6ec]
さてさて、アニメ・パートはどうなっているのか?&br;
最近有名なった School Days なんかがいくらぐらいかかってい...
時々「ああいう作品を作りたいんだが」という相談は受けるの...
まぁそれはさておき、デモ・ムービーなんかはゲーム中の止め...
ちょっとした背景を 3D で起こしたり、キャラに隠れて描かれ...
さらにアニメを描き起こすとコストはどんどん上がっていく。&...
「らき☆すたの OP とかハルヒの ED みたいなのやってください...
っていうか申し訳ない、こっちは詳しい金額出せないです……怒...
* 予定外コストの発生 [#o3e266ef]
予定外と言っても、その原因はスケジュール通りに制作物があ...
ただ「何処が遅れたか」は実は非常に重要である。&br;
というのも、人海戦術がとれる部分ととれない部分があるから...
たとえば原画家への最初の指定。これが遅れると、目も当てら...
原画も作業ができない→ CG も塗れないという、負のスパイラル...
以下にボクがよくやる(ぇー)、人海戦術を記してみた。
|原画|原画さんが嫌がらなければ、アニメータ投入でなんとか...
|CG|CG 監修の人がよっぽどレベルが高くなければ、一番人海戦...
|シナリオ|他人の文体を真似られる職人ライターがいれば、人...
|背景|職人ばっかりなので人海戦術は可能|
|プログラム|基本的に人海戦術で解決はできない。ダメな場合...
|BGM や SE|職人が多いので、人海戦術可能。&br;ただ BGM が...
|デバッグ|人海戦術しまくりww|
|音声|声優は人海戦術はできないが、スタジオを複数借りて収...
|製造|最終手段として製品を作る工場に出向き、手伝うとマス...
上記を見ても解る通り、人海戦術を行うとコストが跳ね上がる...
しかも業界には「特急料金」という考え方があり、締め切りが...
なので、なるべくスケジュール通りにあげるのが一番無難なの...
ちなみにボクがやる仕事の多くは、このような切羽詰まった状...
* 結論 [#zdad7aaa]
単価からゲーム全体の予算を割り出す方法としてこのページを...
先の[[エロゲーの値段教えます>../エロゲの値段教えます]]と...
そして好きな作品ができたら、是非そのブランドのために次の...
この世に発売されたからには、多くの人の血と汗がその作品に...
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