Diary/2006-07-04
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開始行:
//カテゴリ:ゲーム制作
***うう…… [#xd3ed48a]
#ref(Diary/FMT0501.png,nolink)
一日が早い!!&br;
もう 4 日だ。う~む、まいった……思ったよりも仕事の進みが悪...
まぁそんなわけで、朝の 4 時過ぎ頃事務所を出ていったん家に...
風呂に入ったりして、すぐに戻ろうと思ったのだがさすがに寝...
7 時頃に寝たのだが、起きたのが 14 時。むぅ……。&br;
&br;
なんだかんだで 15:30 頃事務所について仕事再開。&br;
スクリプト周りを 19:00 に一段落。&br;
そこから今度はシナリオ監修。コイツが日付変わって 1:30 頃...
さらにプログラマへの指示書を書く。この指示書ってじつは作...
場合によっては画像そのものを修正することもある。まぁほと...
それがおわって、3:00 頃?&br;
とりあえす一息。&br;
まだまだすることは山積みだじぇ。&br;
#comment
終了行:
//カテゴリ:ゲーム制作
***うう…… [#xd3ed48a]
#ref(Diary/FMT0501.png,nolink)
一日が早い!!&br;
もう 4 日だ。う~む、まいった……思ったよりも仕事の進みが悪...
まぁそんなわけで、朝の 4 時過ぎ頃事務所を出ていったん家に...
風呂に入ったりして、すぐに戻ろうと思ったのだがさすがに寝...
7 時頃に寝たのだが、起きたのが 14 時。むぅ……。&br;
&br;
なんだかんだで 15:30 頃事務所について仕事再開。&br;
スクリプト周りを 19:00 に一段落。&br;
そこから今度はシナリオ監修。コイツが日付変わって 1:30 頃...
さらにプログラマへの指示書を書く。この指示書ってじつは作...
場合によっては画像そのものを修正することもある。まぁほと...
それがおわって、3:00 頃?&br;
とりあえす一息。&br;
まだまだすることは山積みだじぇ。&br;
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