Diary/2006-07-26
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開始行:
//カテゴリ:ゲーム制作
***バタバタしていただけ [#q9171869]
#ref(Diary/FKH0200.png,nolink)
プログラマへの指示とか、画面パーツいじったりとか、そう言...
こういう書類作成のたぐいや修正のたぐいをもっと早くすませ...
あとはあがってきたシナリオをチェックしたり。&br;
これは読むのに時間がかかるし……&br;
んでもって別プロジェクトのための企画書作り。&br;
チームの人員を見て、どういう内容のソフトを作ったらいいか...
年上モノと萌え切ない系。年上は部下に任せた!(ぉ&br;
でも萌え切ない系も趣味に走るとセカイ系なのはいいとして、...
っつ~わけで、こねこねとアイデアをこねているところ。&br;
&br;
舞台がイマイチ決まらないんだよねぇ。やっぱり学園モノ?&br;
異世界モノや未来モノは出だしの取っつきの悪さでユーザーが...
#comment
終了行:
//カテゴリ:ゲーム制作
***バタバタしていただけ [#q9171869]
#ref(Diary/FKH0200.png,nolink)
プログラマへの指示とか、画面パーツいじったりとか、そう言...
こういう書類作成のたぐいや修正のたぐいをもっと早くすませ...
あとはあがってきたシナリオをチェックしたり。&br;
これは読むのに時間がかかるし……&br;
んでもって別プロジェクトのための企画書作り。&br;
チームの人員を見て、どういう内容のソフトを作ったらいいか...
年上モノと萌え切ない系。年上は部下に任せた!(ぉ&br;
でも萌え切ない系も趣味に走るとセカイ系なのはいいとして、...
っつ~わけで、こねこねとアイデアをこねているところ。&br;
&br;
舞台がイマイチ決まらないんだよねぇ。やっぱり学園モノ?&br;
異世界モノや未来モノは出だしの取っつきの悪さでユーザーが...
#comment
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