Diary/2007-09-05
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開始行:
//カテゴリ:ゲーム制作
*** スクリプトが…… [#bfff5fb8]
#ref(../FTS0000.png,nolink)
9 月マスター予定の作品のスクリプトがボクの方にも回ってく...
ぼちぼち入れ始めている……が、ペースが出ない。&br;
うぉぉん!&br;
無気力が……
教訓、キャラごとに BGM のテーマを用意するとシーンごとの B...
でも、萌えゲーの中でも雰囲気ゲーならキャラごとの BGM より...
*** 演出 [#k5aa8496]
ところで FATE なんかの演出はざっと見たところ、演出を前提...
シナリオや CG はプログラムに関しては素人の人間が作ってい...
単純にアニメの脚本家やライトノベルの小説家がゲームのシナ...
だからボクはシナリオ・ライターには必ずスクリプトをやれと...
っていうかシナリオ・ライターに限らず「ゲーム会社」にいる...
でもスクリプトをやってておもったのだが、来た素材をちゃん...
ボクは後始末的なプロジェクトをやることが圧倒的に多いので...
#comment
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//カテゴリ:ゲーム制作
*** スクリプトが…… [#bfff5fb8]
#ref(../FTS0000.png,nolink)
9 月マスター予定の作品のスクリプトがボクの方にも回ってく...
ぼちぼち入れ始めている……が、ペースが出ない。&br;
うぉぉん!&br;
無気力が……
教訓、キャラごとに BGM のテーマを用意するとシーンごとの B...
でも、萌えゲーの中でも雰囲気ゲーならキャラごとの BGM より...
*** 演出 [#k5aa8496]
ところで FATE なんかの演出はざっと見たところ、演出を前提...
シナリオや CG はプログラムに関しては素人の人間が作ってい...
単純にアニメの脚本家やライトノベルの小説家がゲームのシナ...
だからボクはシナリオ・ライターには必ずスクリプトをやれと...
っていうかシナリオ・ライターに限らず「ゲーム会社」にいる...
でもスクリプトをやってておもったのだが、来た素材をちゃん...
ボクは後始末的なプロジェクトをやることが圧倒的に多いので...
#comment
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