Diary/2007-12-04
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//カテゴリ:ゲーム制作,サーバ
*** 広報を考える [#qf52c9ec]
#ref(../FMK0100.png,nolink)
今ボクが関わっているプロジェクトの広報スケジュールを考え...
ボクは今回のプロジェクトでは、ゲームそのものを作る作業は...
その中の一環として、広報というものがある。と言っても、実...
広報しようにも、ポスターとか記事とかそう言うのがないとで...
でも、難しいねぇ……。なんといってもゲーム本体を作りながら...
となると原画さんも大きな紙に描かなくちゃいけないし、CG だ...
そして見えてきたのが、なかなかタイトなスケジュールになり...
特に CG、シナリオが厳しそうだ。この辺、上手くフォローでき...
*** caitsith.biz、egis.cc を仮復活 [#ue211f79]
http://caitsith.biz/ と http://egis.cc/ を amatsukami.jp ...
ずっと放置されていたので、応急処置。&br;
前のサーバが Linux だったので CGI 関係の設定が結構面倒。...
[[tDiary>http://www.tdiary.org/]] は、ボクの力量不足か Ru...
まだ egis.cc の DNS が伝播しきってないみたい。そのうちア...
#comment
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//カテゴリ:ゲーム制作,サーバ
*** 広報を考える [#qf52c9ec]
#ref(../FMK0100.png,nolink)
今ボクが関わっているプロジェクトの広報スケジュールを考え...
ボクは今回のプロジェクトでは、ゲームそのものを作る作業は...
その中の一環として、広報というものがある。と言っても、実...
広報しようにも、ポスターとか記事とかそう言うのがないとで...
でも、難しいねぇ……。なんといってもゲーム本体を作りながら...
となると原画さんも大きな紙に描かなくちゃいけないし、CG だ...
そして見えてきたのが、なかなかタイトなスケジュールになり...
特に CG、シナリオが厳しそうだ。この辺、上手くフォローでき...
*** caitsith.biz、egis.cc を仮復活 [#ue211f79]
http://caitsith.biz/ と http://egis.cc/ を amatsukami.jp ...
ずっと放置されていたので、応急処置。&br;
前のサーバが Linux だったので CGI 関係の設定が結構面倒。...
[[tDiary>http://www.tdiary.org/]] は、ボクの力量不足か Ru...
まだ egis.cc の DNS が伝播しきってないみたい。そのうちア...
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