Diary/2010-12-19
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//カテゴリ:ゲーム制作
** イベント CG のファイル名の付け方 [#p5a665f3]
#ref(../rural_am00b.png,nolink,やり方もいろいろ)
同人ソフトの指定ついでに、今ボクが抱えているいろんなプロ...
メインのシナリオもちょこっと入力して、合計が 50Kbytes に...
進みは遅いけど、今はこんなもんでいいかなぁって感じ。
ついでに、ボクが作ったイベント CG 表ってのも公開。&br;
ただし本物というか、製品のはここでは公開できないので、昨...
#ref(chart_events.png,,50%)
ボクのイベント CG 指定の項目数はだいたいこんな感じ。全部 ...
多くの会社やライターさんは Excel を使っていて、ボクも 4 ...
Wiki なら URL を張るだけですむし、常にそこが最新となる。&...
表を書き換えた時、最新なのを送り直す必要もないというわけ...
一応、項目の内容も説明しておこうと思う。
|BGCOLOR(#D0D8E0):||c
|ファイル名|最終的に生成されるファイル名|
|場所(Where)|そのイベント CG は、どの場所のシーンなのか?|
|登場人物(Who or What)|誰が CG に登場するのか? このとき...
|時間帯(When)|その場所は明るいのか、暗いのか、夕方なのか...
|属性と継承元|差分の内容。あとどの差分が元になっているか|
|説明(What & How or Why)|シーンの実際の説明|
このほかに実際には絵コンテが付く。&br;
基本、5W1H を考えてもらえれば、自ずと項目は決められてくる...
特に注意したのは差分に関してで、継承元というのは今まで説...
この差分のファイル名というのが会社さんによっていろいろと...
ボクはエッチシーンも、キャラにも分けずに基本的に c をつけ...
c001, c002, c003,・・・
差分の表現は、基本(ベース)には何もつけず、後ろに a, b, ...
c001, c001a, c001b, c001c・・・
ただこれには欠点があって、差分が 26 種類しか作れないと言...
また単純に数字でやっている所もある。数字だとどんなに差分...
c001_00, c001_01, c001_02 ・・・
あとベースと差分のファイル名の違いを設けない場合もある。...
c001a, c001b, c001c ・・・・
と言う具合。今回の同人ソフトも、これに倣った。こうする利...
さて、最初の c の部分の話もしよう。&br;
c だけなんてのは少数派で、だいたいどの会社さんも「通常シ...
ev001, ev002, ev003, ・・・
エッチシーンでは h をつけるみたい。
h001, h002 h003・・・
で、さらにキャラの種別も付くと、以下のような感じになる。
com_ev001 -> 共通の common から取って、com とする。kyo ...
yun_ev001 -> 夕奈(Yuna)の通常イベント(EV)
rin_ev001 -> 凛(Rin)の通常イベント(EV)
say_h001 -> 紗雪(Sayuki)の H イベント(H)
ボクがキャラ別、シーン別(通常とエッチ)をやらないのは理...
それは''シーンは違うのに同じ番号のファイルができる''から...
共通も各キャラのルートに入った CG も 1 から数えるため、単...
これは過去のボクの経験によっている。というのも、こう書く...
とくに英語に苦手な人も多くて、例えばイベントって event な...
ちなみにこの手のファイル名で一番困るのが全角(笑)。Windo...
もちろん欠点もある。すべてのファイルを一つのフォルダに放...
というわけで、みんなもファイル名をつける時は気をつけよう...
あとゲームをプレイする人は、ファイル名をみていろいろな事...
>
-関連記事
--[[背景 CG のファイル名の付け方>../2010-12-20]]
#article
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** イベント CG のファイル名の付け方 [#p5a665f3]
#ref(../rural_am00b.png,nolink,やり方もいろいろ)
同人ソフトの指定ついでに、今ボクが抱えているいろんなプロ...
メインのシナリオもちょこっと入力して、合計が 50Kbytes に...
進みは遅いけど、今はこんなもんでいいかなぁって感じ。
ついでに、ボクが作ったイベント CG 表ってのも公開。&br;
ただし本物というか、製品のはここでは公開できないので、昨...
#ref(chart_events.png,,50%)
ボクのイベント CG 指定の項目数はだいたいこんな感じ。全部 ...
多くの会社やライターさんは Excel を使っていて、ボクも 4 ...
Wiki なら URL を張るだけですむし、常にそこが最新となる。&...
表を書き換えた時、最新なのを送り直す必要もないというわけ...
一応、項目の内容も説明しておこうと思う。
|BGCOLOR(#D0D8E0):||c
|ファイル名|最終的に生成されるファイル名|
|場所(Where)|そのイベント CG は、どの場所のシーンなのか?|
|登場人物(Who or What)|誰が CG に登場するのか? このとき...
|時間帯(When)|その場所は明るいのか、暗いのか、夕方なのか...
|属性と継承元|差分の内容。あとどの差分が元になっているか|
|説明(What & How or Why)|シーンの実際の説明|
このほかに実際には絵コンテが付く。&br;
基本、5W1H を考えてもらえれば、自ずと項目は決められてくる...
特に注意したのは差分に関してで、継承元というのは今まで説...
この差分のファイル名というのが会社さんによっていろいろと...
ボクはエッチシーンも、キャラにも分けずに基本的に c をつけ...
c001, c002, c003,・・・
差分の表現は、基本(ベース)には何もつけず、後ろに a, b, ...
c001, c001a, c001b, c001c・・・
ただこれには欠点があって、差分が 26 種類しか作れないと言...
また単純に数字でやっている所もある。数字だとどんなに差分...
c001_00, c001_01, c001_02 ・・・
あとベースと差分のファイル名の違いを設けない場合もある。...
c001a, c001b, c001c ・・・・
と言う具合。今回の同人ソフトも、これに倣った。こうする利...
さて、最初の c の部分の話もしよう。&br;
c だけなんてのは少数派で、だいたいどの会社さんも「通常シ...
ev001, ev002, ev003, ・・・
エッチシーンでは h をつけるみたい。
h001, h002 h003・・・
で、さらにキャラの種別も付くと、以下のような感じになる。
com_ev001 -> 共通の common から取って、com とする。kyo ...
yun_ev001 -> 夕奈(Yuna)の通常イベント(EV)
rin_ev001 -> 凛(Rin)の通常イベント(EV)
say_h001 -> 紗雪(Sayuki)の H イベント(H)
ボクがキャラ別、シーン別(通常とエッチ)をやらないのは理...
それは''シーンは違うのに同じ番号のファイルができる''から...
共通も各キャラのルートに入った CG も 1 から数えるため、単...
これは過去のボクの経験によっている。というのも、こう書く...
とくに英語に苦手な人も多くて、例えばイベントって event な...
ちなみにこの手のファイル名で一番困るのが全角(笑)。Windo...
もちろん欠点もある。すべてのファイルを一つのフォルダに放...
というわけで、みんなもファイル名をつける時は気をつけよう...
あとゲームをプレイする人は、ファイル名をみていろいろな事...
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