Top > Diary > 2008-07-12

ゲームのコピー問題っていうか……

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コピーを嫌って PC →コンシューマに流れているメーカーとかあるんだねぇ。
日本では有名タイトルや TVCM したタイトルじゃないとコンシューマは売れなくなってきているし、かといって PC はファルコム光栄工画堂を除けばエロゲしかない。
そのエロゲも、発売日にはすでに Winny などで ISO が出回っている。
プロテクトをかけたものまで、ね。
フライング販売やメーカー通販されたものなどは発売日より前に ISO が出回ることもザラだ。
確かにコピーがボクらの売り上げを減らしているのかもしれないけれど、でも「コピーできなかったら買わない」っていうユーザーの方が圧倒的大多数のようにも見えるのよね。
全くコピーできないものが作れたとして、果たして販売本数が増えるのか……というのは疑問だ。
だって、ボクが言っちゃいけないんだろうけど、本体価格 8800 円(税込み 9240 円)って高いんだよー!
解ってる、解ってはいるんだ。この値段だって採算がとれていないメーカーがたくさんあることも。
しかもさ、ゲームってかわいそうなんだよ!
だって、プログラムも、絵も、音楽も、テキストもあって 8800 円なんだよ(涙)。
コンシューマなんて 6800 円だ。
音楽だけの CD が 3000 円もするのに!
絵画・文学・音楽そしてゲーム性と四つも芸術が入っているのに、8800 円なんだよー!

2ch のような掲示板でも最近は個人が特定されることを恐れてか、コピーなどに関する忌憚のない意見を聞けなくなってしまった。
どうなの?
コピーするのが前提!? それとも買うのが前提!?
コピーできるから手に入れるだけで、コピーできなかったら買わない? それとも買う?

あともう一つはねー、ウチらエロゲ業界の問題もあると思うんだよね。パッチがないと動かない。広報されたものと実際発売されたゲームの内容が違う。クソゲーだった。凶悪なバグ……etc.etc.。ユーザーさんも疑っちゃうよねぇ。お金を出す前にまずはコピー品で平気かどうか、試したくなっちゃうよねー(涙)。
まぁそういうソフトをリリースしないという実績を作るというのは大事だとは思うんだよね。他の会社はどうかしらないけど、少なくともウチはバグは出しません、みたいな?
はぁー、なんかこう未来は暗い!?

いやね、ビジネス・モデルとか課金形態をかえるとか、そういうじゃなくて純粋に物作りそのものに集中したいのさ。その作ったものをどうやって売るかって言うのをクリエイターは考えたくないって言うか、そこに力を割くくらいならもっとゲームを作ることに時間をかけたいのよ。
でも考えないと、食っていけないのかなーと。
ちなみにアイデアは実はいくつかある。
けれどそれはお金がかかるし、回収するまでに年単位の時間を要するものばかりだ。
それにそのアイデアを実際に現実のものにしていくためには、その為にボクの持てる多くの力を使わなければならない。そうするとゲームを作れなくなる。かといって、ゲームを作ることにかまけてばかりいて、ふと気付くともう売れないような世の中になってました……っていうのも怖いよねぇ。
他のメーカーの人とかはどういう未来像が見えているんだろう……気になる。

  • そんなにたくさんの人がコピーしてるのかぁ。Winnyもやったことないんでピンと来ないです。メーカーさんには¥8800が安くても、ユーザーにとっては高いというのも事実。また実体験ですが、これだけ嵩張るソフトを月に何本も買ってたらいずれ部屋も埋まります。そこで売るソフトと売らないソフトの選別が発生するわけですが、そこで「実績と信頼」あるいは「クソゲーとバグ」というのが結構キーポイントだと思うです。取り留めのない話ですいません。でもユーザーとしても真剣に考えてみたい問題です。 -- 難波鑑? 2008-07-16 (水) 14:24:31
  • なんかこう、この辺の話題をユーザーさんと意見交換してみたいですね。罪に問うたりしないから本音をぶちまけられる場とかそういうの作れないですかねぇ……。 -- たまきん 2008-07-18 (金) 03:07:35

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Last-modified: Fri, 18 Jul 2008 03:07:36 JST (5752d)