HDD がカチカチって……

会社の開発機の HDD 、ファイルコピーが妙に遅くなるときがあるなー、なんて呑気なことを思っていたのだが……今日、恐ろしい音が(汗)。PC から「カチカチカチ……」という音がwww

いやー、壊れましたかー。

Seagate の 1.6GB の HDD で 2009 年 2 月に買ったもの。元々サーバで使っていた HDD だ。7 年と考えると、よく働いた方ではないだろうか。いままでありがとう。

ところで今日は暑かった……。こう言う日に限って、出向組が戻ってくるので PC などを運ぶために車を出すことに(汗)。ボクは秋葉に駐車場を借りているので、秋葉に車を取りに行かないとけいないのよね。というわけで、秋葉を二往復(出勤退勤、PC 運搬)もしてしまった。
結構歩いたぜ~! って思ったら 8400 歩しか歩いてなかった。うーむ……一万歩歩くって大変だよね(ちなみに万歩計は iPhone を使用。iPhone を持ってる時しかカウントされない)。

2017 年を振り返る

本当は 7 月に入ったときにするネタなのだが、なんだかぼけーっと 7 月が過ぎてしまった。
なんの話かというと、今年の時間の使い方である。
振り返ると 2 月いっぱい迄は門前仲町に出向していた。
そして 3 月 ~ 5 月はショートショートも三本(一本は現在、絵待ち)、企画書も多数書き上げ、HTML5 のアドベンチャー システムも足回りまではできた。振り返ると、成果物はそれなりにある。
ところが、5 月の後半から 6 月 7 月を振り返って見ると……なんつーか、ダメな日々を送ってしまったように思う。

奮起したのは 7/11 だ。
それからもうちょっと時間を大事に使うように気をつけた。7 月末にはかなり大きな企画書を一つ、それから新規エロゲーの準備を。それでもまだ 7 月は目立った成果物はない。

9 月末にはそれなりに成果物がたまっていることを目指しつつ……。

下の写真は大勝軒の建物。結構古くて、面白いデザインだったので。

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かつお拳のつけ麺と即席 Ad.Block

最近レベルが上がってきた、浅草橋のラーメン事情。
今日は『かつお拳』へ。
今回はつけ麺を頼んでみた。

高知を堪能できるかなと思ったら、想像と味はだいぶ違った。

まず、ガツンと来る醤油のパンチがない。まろやか。そしてじんわりとカツオの出汁がきいてくる。ただし、魚の肝のようななんともいえないコクと苦さが入っている。うおぉ……海の幸が苦手な人間としてはかなり厳しい。ほんのりとなんだけどね……。

ボク個人的にはやっぱラーメンかなぁ……。

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企画書を作っていて、企画書の背景に貼り付ける画像が明るすぎて文字が読みづらいということはよくあると思うんだけど、単純に明るさを変えてしまうと、暗い部分まで暗くなってしまい、見えなくなってしまう。
そこで、明るい色だけ、文字の邪魔にならない程度に明るさを下げたい……。

いろいろと Photoshop をいじくっていたら、レベル補正でできた。

ボクがニュース関連の情報を漁るときに、Infoseek のポータル ページから辿ることがあるんだけど、このサイト、JavaScript がメチャメチャ重い。でも全てのニュースが一緒くたになって並んでいるので、ざざーっとニュースを軽く追うには重宝しているのだ。
しかも IE の所為なんだろうけど、Flash を使った広告バナーで音が出ないようになっているにもかかわらず、音が出てしまうのだ。
そこで、ちょいとソースを覗いてみた。
とりあえず、広告バナーの音の出るやつだけ出ないようにするかーと思い、”securepubads.g.doubleclick.net” というドメインにアクセスしないようにした。アクセスしないようにするのは、単純に hosts ファイルに “127.0.0.1 securepubads.g.doubleclick.net” と記述しただけである。

すると、Infoseek のサイトがサクサク表示されるようになったw

実は広告を表示させないようにするのはボクの本意ではない。無料でニュースが読めるのも、上質な検索が使えるのも、Twitter が使えるのも全て広告のおかげだ。だから広告は表示するのが使う側の義務というモノなのだが……今回はあまりにも動作が重いのと音がうるさいのとで、対策してしまった。

とは言え、こんな一つのドメインをカットしたところで、あんまり意味がないだろう。広告する側はいくらでも変えられるし、仕組みも色々用意しているだろうから。まぁでもとりあえず IE をボクが捨てるまでは保つといいなぁ……。

この夏、いったい何食のカレーを食べるのだろう(夏はカレーだねの意訳

チキンプレイス』に行った~。夏はカレーだよね!
これからますます、カレーの頻度が高まると、ボク的には予想している。

味については……もう書くことはない(汗
トマト味が強めの、鶏肉がゴロゴロ入ったカレーである。辛さは全然辛くない。

ところで今日はギニアのウェイターさん、いなかったなぁ。ちょっと残念。

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今日は急遽、企画書を頼まれたので、ひたすら企画書に使える画像を探してた。
頭の中に思い描いているゲーム画面を作り上げるために、なんとか似た画像を寄せ集めてきて、それで構築する。これが萌えゲーとかキャラゲーとか、オタ絵のゲームだったら、過去に自分が作ったゲームの画像を使うのだけど、今回はシリアス系・宇宙系なのでそういうわけにもいかず(^^;

そして、資料を探しているだけで終業時間が終わってしまった。

ボクの席の後ろを通ってる人は、「コイツ、ネットしか見てねーじゃねーか」って思っただろうなぁ……と思いつつ……orz

いやー、ほんと資料探しって時間かかるよね……??

素屋

ぼけーっとディスプレイを眺めていたら、なんかよくわからんアイデアが浮かんできた。エロゲの選択肢に代わるものというかなんというか。ちゃんとリサーチしたわけではないけど、エロゲってどんどんゲーム要素を省いてきてるじゃない? 選択肢もほとんどなくて、共通から分岐するときにどのキャラにするか選ぶだけでもうそのルートに行っちゃうみたいな?

なのでいっそのこと選択肢なんかなくて、攻略ヒロイン分の話作っておいて、トップのメニューからどの娘の話をプレイするかでいいじゃん、くらいにまで思ってたりする。要するにオムニバスだよねって言う。

まぁ結局はさ、「どの娘とエンディングを迎えたい」という意思表示を、選択肢とかでプログラムに伝えてるわけだけど、その方法が具体的に選ぶんじゃなくてなんか方法ないかなーって思って……。
でもやはり何らかの操作は必要だ。テレパシーじゃないんだから、何もせずにルートを決めるというのは不可能だ。

ところでそれとは別に、今考えているのが、全てのルートに他のヒロインも一緒に居るというものがある。だいたいエロゲは 4 人攻略できる。ということはルートは 4 つあることになる。普通、そのキャラのルートになると他のヒロインは恋愛的には関係なくなる。
けど、そのルートになっても他のヒロインも一緒に出てきてその子込みで恋愛できる(いわゆるハーレムルート)。

  • 例:ヒロインが A 子・B 子・C 子・D 子と 4 人いる場合
    • A 子ルート
      • A 子だけ攻略できる
      • A 子ルートなんだけど B 子も一緒に攻略できる
      • A 子ルートなんだけど C 子も一緒に攻略できる
      • A 子ルートなんだけど D 子も一緒に攻略できる
      • A 子ルートなんだけど B 子と C 子も一緒に攻略できる
      • A 子ルートなんだけど C 子と D 子も一緒に攻略できる
      • A 子ルートなんだけど B 子と D 子も一緒に攻略できる
      • A 子ルートなんだけど B 子と C 子と D 子も一緒に攻略できる

というわけで、1 ルートが 8 ルートにふくれ上げるわけですな。
でも単純にシナリオが 8 倍になるかというとそう言うワケではない。
で、立ち絵をつかってこのキャラと話したい、このキャラといたいってのをうまいことプログラム伝えられないかなぁと。で、プログラム側でユーザが選んだキャラがより出てくるイベントが発生するようにしていく、みたいなね。

ん~、なんかまとまってないな……orz

あぁ、そうだ。えーと、全てのシナリオってのは全部のヒロインが出てくるパターンを書いておいて、それでユーザが出てきて欲しいキャラを選んでいくことによって、ヒロインのルートが絞られていくっていう感じだ。そうそう、そうだそうだ、そんな感じ。
なので共通も含めて全てのシナリオは以下のパターン分存在しているわけだ。

  • 一人だけ登場
    • A 子しかいない
    • B 子しかいない
    • C 子しかいない
    • D 子しかいない
  • 二人だけ登場
    • A 子と B 子が登場
    • A 子と C 子が登場
    • A 子と D 子が登場
    • B 子と C 子が登場
    • B 子と D 子が登場
    • C 子と D 子が登場
  • 三人だけ登場
    • A 子と B 子と C 子が登場
    • A 子と B 子と D 子が登場
    • B 子と C 子と D 子が登場
  • 4 人全員登場

基本的に全てのイベントというかシナリオは上記のパターン分存在していて、ユーザの好みに合わせて登場するしないが決められ、誰か一人を攻略したかったら一人だけ登場しなくなるし、ハーレムエンドに行きたかったらひたすら全員が登場するようにすればいい、みたいな?

なんか、やっぱまとまってないなw
もういいや(ぁ

さて、久しぶりに『素屋』に行った。油ソバ(まぜそば)食べた。凄い量だった。
ここは煮干し出汁のつけ麺屋。なので油ソバを頼んだ場合、あまりココの個性というのは出てこない。リンゴ酢があるぐらいかなぁ。

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ネタ、いろいろ

Twitter を中心にエロゲのネタをまとめてみた。
まずは、抜きゲーのタイトル。

  • 妊娠したいと言ったから、今日が中出し記念日
  • 勝手に中出し!
  • 中出しシンドローム
  • 膣奴隷

あれだよね、ぱっと思いつくタイトルって、抜きゲーばっかり(汗)。萌えゲーとかシナリオゲーでこれといったタイトルはパットは思いつかないもんだなぁ。

5/20 に来たエロゲの仕事は結局ハーレムゲーになってしまった(^^;
萌えゲーを作れと言われると、それしかボクは引き出しがないのかも。
ただ、今回は主人公がヒロインの上位に立てて、それでいて自然にヒロインの方から主人公好き好きな環境を作れたと思う。ただ問題もないわけでもない。この企画は七夕からスタートするのだけれど、そうなると学校は期末試験後で有り、試験休み中である。登校するのは試験の返却日と終業式のみ。そうなるとまた 1/2 summer みたいに制服が出てくるシーンが極端に減ってしまう。
エロゲにおいて制服というのはわりと重要なのである。

そこで旧暦の七夕からのスタートというのを考えたのだが、そうなると 8 月の後半となってしまい、その頃は海はクラゲばかりで、水着の出番がない……。

結局、試験休みというものはなく、期末試験後も登校する学校という設定にした。

ところで試験休み、何のためにあるのかボクいままで気にしていなかったのだけれど、これ、先生が採点するためにあるのね。定期試験となると何百人の答案を採点しなければならず、しかもその採点にはミスは許されないため、見直しも必要となる。なので授業をしていると採点している余裕などないらしい。

以下、エロゲで思いついたこと。

  • お嬢様キャラは、メイドも一緒に攻略できる
    最近のユーザは臆病で心も弱いため、二叉掛けなどは許されないらしいのだが、何故かハーレムエンドは受け入れられるらしい。そこで、お嬢様ルートに入ると、そのメイドも一緒に攻略できるっていうのは、有りなんだろうか?
    メイドがけっこうエロいこととかに厳しくて、お嬢様に苦言を呈したり、エロいことをしようとするとメイドが止めたりとかするんだけど、メイド自身はエロにまったく免疫がなくて、お嬢様が主人公に「この子の処女ももらってあげて」とか言って、メイドもゲットできちゃ産みたいな。
  • ラッキースケベって風が吹けば桶屋が儲かる的なところある
    ラッキースケベって言うのは、風が吹いてパンツが見えましたって簡単なものから、複雑なモノは主人公が行ったふとした行動が、回り回って、例えばヒロインが転びそうになるとか、道を間違えて主人公とぶつかるような状況になって、主人公に抱きついちゃうとか……。なんて言うんだろ、考えれば考えるほどピタゴラスイッチ的なことになっていって……まるで風が吹けば桶屋が儲かるみたいな話になってしまうなぁって思った(汗)。
  • 人気が出て欲しくないキャラはメガネをかけるようにする
    サブキャラとか設定してて、「あ、コイツ、メイン ヒロインより人気でそう」なんてことはボクの中ではけっこうあって、そういうメインを食ってしまいそうなキャラにはメガネをかけるようにしている。何故かメガネっ娘はユーザの受けが悪いのだ。
    ちなみにどうしてメインを食ってしまいそうなキャラができあがってしまうかというと、萌えゲーの場合、メイン ヒロインというのはボクにとってはとても作るのが苦手で、世に出ている色々なキャラを参考にしたり、萌えをボクなりに勉強して設定することが多いのだが、サブ キャラはユーザさんに好かれても好かれなくてもどっちでもいいやって感じで、ボクの好きなように設定しちゃう。
    そうするとたまに、そっちのほうがイイキャラができてしまうのだ(汗)。
  • 共通ルートが二つある
    プロットを作ってて思いついたんだけど、主人公が物語の途中から学校に行くっていう話なのね。で、その時、先生として学校に行くようになるのか、生徒として入学するのかってのをユーザが選べたら面白いなと、思った。
    生徒として入学した場合、ヒロイン達とはほぼ対等に付き合うことになり、また、学校で起きるイベントもお互い等身大のイベントとなる。一方、先生として学校に入った場合は主人公がヒロインからイニシアティブをとることが多く、イベントも主人公は上から俯瞰するような形で関われる。もちろん、生徒といつも教室に一緒にいるわけではないので、生徒間でしか起きないようなイベントは、あとから知らされたり、完全に蚊帳の外だったりすることもある。
    アイデアとしては悪くはないんだけど……テキスト容量はほぼ倍増する。その割には、それで何かいいことがあるのかというと……微妙……か?
  • ヒロインの純潔を守る
    エロゲ制作者が、自分で作ったゲームでオナニーするのかどうかはボクは知らないのだが、たとえそれをするとしても、発売日前にしてはいけないのではないか、とふと思った。してしまうと、ヒロインが怪我されてしまうのではないか……と(ぁ
    ユーザさんの手に、処女で清純なヒロインを届けるためには、決して作っているゲームで抜いてはいけない! 発売されるまで、ヒロインの処女は守ります

まぁ、日頃ボクが何を考えているのかってのが、垣間見えるツイートたちである。
ってそんなこと、今頃言うなって?(汗

絶対領域

絶対領域が好きだ。
エロゲに出すキャラとか、女子はみんな絶対領域でいいくらいに、絶対領域が好きだ。で、絶対領域にいろいろアイデアがあるのよね。なので、絶対領域だけの写真集とか作りたいなぁ……。
モデルさんとか雇って。

ビッチなページと清楚なページを用意して、二つのテーマでいろんな絶対領域を撮りたい。

ただ、ボクの思い描いているとおりになるのかどうか……それがまず心配だ。
頭の中で思い描けてても、実際やってみると違ったりすることはよくある。

あとは撮影にはライトが必要だよな……。
どうしよう……そのためだけにライトを買うのもなぁ……。
などと思いつつ、とりあえず、構想だけでも練っておこうかな。

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