元に似てはないが、いちおう一目でちあらと解るようにはなったかも……
御幣型のリボンがまず出ない、巫女装束に模様も入らない、紐(正式名称解らず)も出し方が解らぬ……
あとあの制服は再現不可能……。https://t.co/gwlQnlEXPG#月夜野ちあら #ちあら #巫女 #TimepieceEmsemble pic.twitter.com/lVodaflFIB— 宇奈月けやき (@UNADUKI_Keyaki) May 3, 2025
AI で持ちキャラを作り始めた。とりあえず「ちあら」と「彩」。使用用途は本来はゲームの立ち絵用だが……実際作ってみるとかなりキツいことが解った。キャラはまぁなんとか同一性が保てるというか、同じキャラってのは吐けるのだが、兎に角細かいディテールが同じにならない。たとえば↑のちあらの例で言えば、巫女装束が色は同じでも全て色々な場所が異なっていることが解る。刀の持ち手の編み目も違うし髪の結い方も違う。この辺が揃うまではき続けていたら、いつまで経っても終わらないというか、そもそも揃うことはない(断言)。
なので、こういった細かいところは生成後に CG での修正が必須となる。ま、そんな技術はボクには無いのだが。
ちなみにクラウド型の生成 AI(Gemini とか ChatGPT とか)では同一性を保つ機能があるらしい。まぁあっちはエロがダメなので結局は使えないのだけど……。
他にも彩も生成してるんだけど、なぜか X の埋め込みが使えないので、わざわざ X から画像を保存し直して以下に貼った(元のデータはすでに消失)。顔が幼すぎるよねぇ……もっと大人な女な気がする(だが後日、彩の元の音声を聞いて、大人の女像は崩れるのだがw)。
ちなみにこの二人を生成したのは理由があって、同人サイトで公開している小説はもっぱらこの二人がメインなことが多いためだ。
小説なら、まぁなんとか使えないこともないというのが今の所の結論だ。ゲームで使うには CG さんをがっつり雇う必要があるだろう。
ちなみにアイキャッチの彩は、 2026 年 4 月現在の彩だ。下の彩とはだいぶ違うことが解ると思う。
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